結果
問題 | No.506 限られたジャパリまん |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2017-04-21 22:47:16 |
言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 116 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,832 bytes |
コンパイル時間 | 872 ms |
コンパイル使用メモリ | 96,100 KB |
実行使用メモリ | 6,948 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-28 04:09:44 |
合計ジャッジ時間 | 2,316 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 25 |
ソースコード
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <utility> #include <functional> #include <cstring> #include <queue> #include <stack> #include <math.h> #include <iterator> #include <vector> #include <string> #include <set> #include <math.h> #include <iostream> #include<map> #include <iomanip> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <list> #include <typeinfo> #include <list> #include <set> using namespace std; #define LONG_INF 10000000000000000 #define MAX_MOD 1000000007 #define REP(i,n) for(long long i = 0;i < n;++i) int grid[40][40] = {}; int main() { #define int long long int h, w, k, p; cin >> h >> w >> k >> p; vector<string> names; vector<pair<int, int>> nyao; REP(i, k) { int a, b; cin >> a >> b; string hoge; cin >> hoge; nyao.push_back(make_pair(a, b)); grid[a][b] = 1; names.push_back(hoge); } long long ans = 0; vector<string> gogo; for (int i = 0;i < (1 << k);++i) { vector<string> now; int aaa = i; int cnt = 0; int gya = 0; while (aaa != 0) { if (aaa % 2 == 1) { grid[nyao[cnt].first][nyao[cnt].second] = false; now.push_back(names[cnt]); gya++; } aaa /= 2; cnt++; } if (gya <= p) { long long decide[40][40] = {}; decide[0][0] = 1; for (int i = 0;i <= h;++i) { for (int q = 0;q <= w;++q) { if (grid[i][q] == false) { if (q != 0) decide[i][q] += decide[i][q - 1]; if (i != 0) decide[i][q] += decide[i - 1][q]; } } } if (ans < decide[h][w]) { ans = decide[h][w]; gogo = now; } } aaa = i; cnt = 0; while (aaa != 0) { if (aaa % 2 == 1) { grid[nyao[cnt].first][nyao[cnt].second] = true; gya++; } aaa /= 2; cnt++; } } cout << ans%MAX_MOD << endl; for (int i = 0;i < gogo.size();++i) { cout << gogo[i] << endl; } return 0; }