結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  | 
| 提出日時 | 2017-04-26 11:49:16 | 
| 言語 | Java (openjdk 23) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 161 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 589 bytes | 
| コンパイル時間 | 2,327 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 74,632 KB | 
| 実行使用メモリ | 54,196 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-13 14:01:19 | 
| 合計ジャッジ時間 | 4,280 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge3 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
ソースコード
package yukicoder.No26;
import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int circle = Integer.parseInt(sc.next());
        int M = Integer.parseInt(sc.next());
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            int b = Integer.parseInt(sc.next());
            int a = Integer.parseInt(sc.next());
            if (b == circle) {
                circle = a;
            } else if (a == circle) {
                circle = b;
            }
        }
        System.out.println(circle);
    }
}
            
            
            
        