結果
問題 | No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。 |
ユーザー | Klay |
提出日時 | 2017-05-02 13:12:31 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
コード長 | 2,127 bytes |
コンパイル時間 | 475 ms |
コンパイル使用メモリ | 60,072 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-14 04:41:08 |
合計ジャッジ時間 | 1,459 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_09 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_11 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_12 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_15 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_17 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_19 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_20 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_21 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_22 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_23 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_24 | AC | 1 ms
5,376 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <string> #include <cmath> class VECTOR_INT_2D { public: int x, y; VECTOR_INT_2D operator+(VECTOR_INT_2D vector) { VECTOR_INT_2D result; result.x = x + vector.x; result.y = y + vector.y; return result; } VECTOR_INT_2D operator-(VECTOR_INT_2D vector) { VECTOR_INT_2D result; result.x = x - vector.x; result.y = y - vector.y; return result; } void showVector(void) { std::cout << x << " " << y << std::endl; return; } int absx(void) { if(x >= 0) { return x; } else { return -1 * x; } } int absy(void) { if(y >= 0) { return y; } else { return -1 * y; } } }; double inner(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2) { double inner; inner = vec1.x * vec2.x + vec1.y * vec2.y; return inner; } bool equal(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2) { if(vec1.x == vec2.x && vec1.y == vec2.y) { return true; } else { return false; } } bool equalNorm(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2) { if(vec1.absx() == vec2.absy() && vec1.absy() == vec2.absx()) { return true; } else { return false; } } int main(void) { VECTOR_INT_2D point[4]; VECTOR_INT_2D RelVec[3]; for(int i = 0; i < 3; i ++) { std::cin >> point[i].x >> point[i].y; } RelVec[0] = point[1] - point[0]; RelVec[1] = point[2] - point[0]; RelVec[2] = point[2] - point[1]; if(inner(RelVec[0], RelVec[1]) == 0.0) { if(equalNorm(RelVec[0], RelVec[1])) { point[3] = point[0] + RelVec[0] + RelVec[1]; point[3].showVector(); } else { std::cout << "-1" << std::endl; } } else if(inner(RelVec[0], RelVec[2]) == 0.0) { if(equalNorm(RelVec[0], RelVec[2])) { point[3] = point[0] + RelVec[2]; point[3].showVector(); } else { std::cout << "-1" << std::endl; } } else if(inner(RelVec[1], RelVec[2]) == 0.0) { if(equalNorm(RelVec[1], RelVec[2])) { point[3] = point[2] - RelVec[1] - RelVec[2]; point[3].showVector(); } else { std::cout << "-1" << std::endl; } } else { std::cout << "-1" << std::endl; } return 0; }