結果
| 問題 |
No.55 正方形を描くだけの簡単なお仕事です。
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-05-02 13:12:31 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,127 bytes |
| コンパイル時間 | 475 ms |
| コンパイル使用メモリ | 60,072 KB |
| 実行使用メモリ | 5,376 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-14 04:41:08 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,459 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <string>
#include <cmath>
class VECTOR_INT_2D
{
public:
int x, y;
VECTOR_INT_2D operator+(VECTOR_INT_2D vector)
{
VECTOR_INT_2D result;
result.x = x + vector.x;
result.y = y + vector.y;
return result;
}
VECTOR_INT_2D operator-(VECTOR_INT_2D vector)
{
VECTOR_INT_2D result;
result.x = x - vector.x;
result.y = y - vector.y;
return result;
}
void showVector(void)
{
std::cout << x << " " << y << std::endl;
return;
}
int absx(void)
{
if(x >= 0)
{
return x;
}
else
{
return -1 * x;
}
}
int absy(void)
{
if(y >= 0)
{
return y;
}
else
{
return -1 * y;
}
}
};
double inner(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2)
{
double inner;
inner = vec1.x * vec2.x + vec1.y * vec2.y;
return inner;
}
bool equal(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2)
{
if(vec1.x == vec2.x && vec1.y == vec2.y)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool equalNorm(VECTOR_INT_2D vec1, VECTOR_INT_2D vec2)
{
if(vec1.absx() == vec2.absy() && vec1.absy() == vec2.absx())
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
int main(void)
{
VECTOR_INT_2D point[4];
VECTOR_INT_2D RelVec[3];
for(int i = 0; i < 3; i ++)
{
std::cin >> point[i].x >> point[i].y;
}
RelVec[0] = point[1] - point[0];
RelVec[1] = point[2] - point[0];
RelVec[2] = point[2] - point[1];
if(inner(RelVec[0], RelVec[1]) == 0.0)
{
if(equalNorm(RelVec[0], RelVec[1]))
{
point[3] = point[0] + RelVec[0] + RelVec[1];
point[3].showVector();
}
else
{
std::cout << "-1" << std::endl;
}
}
else if(inner(RelVec[0], RelVec[2]) == 0.0)
{
if(equalNorm(RelVec[0], RelVec[2]))
{
point[3] = point[0] + RelVec[2];
point[3].showVector();
}
else
{
std::cout << "-1" << std::endl;
}
}
else if(inner(RelVec[1], RelVec[2]) == 0.0)
{
if(equalNorm(RelVec[1], RelVec[2]))
{
point[3] = point[2] - RelVec[1] - RelVec[2];
point[3].showVector();
}
else
{
std::cout << "-1" << std::endl;
}
}
else
{
std::cout << "-1" << std::endl;
}
return 0;
}