結果
| 問題 | No.4 おもりと天秤 | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  DAZY | 
| 提出日時 | 2017-05-24 15:25:00 | 
| 言語 | Java (openjdk 23) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 147 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 727 bytes | 
| コンパイル時間 | 3,328 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 74,608 KB | 
| 実行使用メモリ | 41,792 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 10:18:44 | 
| 合計ジャッジ時間 | 7,237 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge3 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 23 | 
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class No4 {
    public static void main (String[] args) {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        int N = scan.nextInt();
        int t, sum = 0;
        //インデックスのおもさを作り出せるかどうか
        int[] w = new int[10001];
        w[0] = 1;
        for (int i = 1; i < 10001; i++) w[i] = 0;
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            t = scan.nextInt();
            sum += t;
            for (int j = 10000 - t; j >= 0; j--) w[j+t] += w[j];
        }
        //二等分できないとき、または半分のおもさにできない場合 impossible
        System.out.println((sum & 1)==1 || w[sum/2]==0 ? "impossible" : "possible");
    }
}
            
            
            
        