結果

問題 No.3 ビットすごろく
ユーザー stady0shstady0sh
提出日時 2017-06-01 12:43:40
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 58 ms / 5,000 ms
コード長 3,763 bytes
コンパイル時間 1,043 ms
コンパイル使用メモリ 115,924 KB
実行使用メモリ 29,408 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-01 08:44:27
合計ジャッジ時間 3,478 ms
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(参考情報)
judge4 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 31 ms
25,052 KB
testcase_01 AC 31 ms
27,276 KB
testcase_02 AC 31 ms
25,140 KB
testcase_03 AC 38 ms
24,876 KB
testcase_04 AC 33 ms
25,476 KB
testcase_05 AC 44 ms
25,308 KB
testcase_06 AC 38 ms
27,060 KB
testcase_07 AC 35 ms
25,008 KB
testcase_08 AC 42 ms
27,480 KB
testcase_09 AC 50 ms
27,340 KB
testcase_10 AC 53 ms
29,304 KB
testcase_11 AC 48 ms
29,152 KB
testcase_12 AC 45 ms
27,104 KB
testcase_13 AC 36 ms
25,308 KB
testcase_14 AC 52 ms
29,300 KB
testcase_15 AC 56 ms
27,192 KB
testcase_16 AC 54 ms
27,384 KB
testcase_17 AC 57 ms
29,196 KB
testcase_18 AC 35 ms
25,440 KB
testcase_19 AC 57 ms
27,004 KB
testcase_20 AC 32 ms
27,136 KB
testcase_21 AC 31 ms
27,144 KB
testcase_22 AC 53 ms
29,184 KB
testcase_23 AC 58 ms
27,196 KB
testcase_24 AC 58 ms
27,124 KB
testcase_25 AC 57 ms
29,320 KB
testcase_26 AC 27 ms
24,804 KB
testcase_27 AC 37 ms
25,052 KB
testcase_28 AC 55 ms
27,008 KB
testcase_29 AC 48 ms
29,408 KB
testcase_30 AC 31 ms
25,260 KB
testcase_31 AC 32 ms
25,308 KB
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25,312 KB
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace YukiCoder_Cs
{
    class Program
    {
        public static void Main()
        {
            var N = int.Parse(Console.ReadLine().Trim());
            var root = CreateRoot(N);

            var Sugoroku = new Sugoroku(root);
            Console.WriteLine($"{Sugoroku.BFSSearch()}");
        }

        private static int[] CreateRoot(int length)
        {
            int[] root = new int[length];
            for (int i = 0; i < length; ++i)
            {
                root[i] = i + 1;
            }
            return root;
        }
    }

    public class Sugoroku
    {
        private int[] visitedArray; // 訪問済み配列
        private int startPos;       // スタートポジション
        private int goalPos;        // ゴールポジション
        
        enum move
        {
            Right,
            Left
        }

        // コンストラクタ
        public Sugoroku(int[] Sugoroku)
        {
            this.visitedArray = new int[Sugoroku.Length + 1];
            this.startPos = 1;              // スタートポジションは1固定
            this.goalPos = Sugoroku.Length;
        }
        
        public int BFSSearch()
        {
            this.InitVisitedArray();
            visitedArray[startPos] = startPos;

            // スタート位置をQueueに追加
            var queue = new Queue<Location>();
            queue.Enqueue(new Location(startPos,1));

            // ***1の場合の特別処理***
            if (startPos == goalPos)
            {
                return 1;
            }

            // Queueが0になるまでループ
            while (queue.Any())
            {
                var location = queue.Dequeue();

                // 移動先を計算
                int moveCnt = Convert.ToString(location.num, 2).ToCharArray().Where(c => c == '1').Count();
                int nextPlace = 0;

                foreach (move item in Enum.GetValues(typeof(move)))
                {
                    switch (item)
                    {
                        case move.Right:
                            nextPlace = location.num + moveCnt;
                            break;
                        case move.Left:
                            nextPlace = location.num - moveCnt;
                            break;
                    }

                    // 移動先が有効か、ゴールか等を判定
                    if (nextPlace < 1 || nextPlace > goalPos)
                    {
                        continue;
                    }

                    if (visitedArray[nextPlace] > 0)
                    {
                        continue;
                    }

                    // ゴールならキューに追加、ループを抜ける
                    if (nextPlace == goalPos)
                    {
                        return location.count + 1;
                    }

                    // 移動先が有効ならキューに追加
                    visitedArray[nextPlace] = location.num;
                    queue.Enqueue(new Location(nextPlace, location.count + 1));

                }
            }
            
            return -1;
        }
        
        private void InitVisitedArray()
        {
            this.visitedArray = Enumerable.Repeat(-1, this.visitedArray.Length).ToArray();
        } 



    }

    public class Location
    {
        public int __location;
        public int num { get; set; }
        public int count { get; set; }
        public Location(int num, int count)
        {
            this.num = num;
            this.count = count;
        }        
    }
}
0