結果
| 問題 | No.9 モンスターのレベル上げ |
| コンテスト | |
| ユーザー |
nanophoto12
|
| 提出日時 | 2014-11-06 23:34:11 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,724 bytes |
| コンパイル時間 | 2,850 ms |
| コンパイル使用メモリ | 114,984 KB |
| 実行使用メモリ | 51,700 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-31 06:30:25 |
| 合計ジャッジ時間 | 33,049 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 4 WA * 16 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
internal class Program
{
internal class PriorityComparer : IComparer<Tuple<int, int>>
{
public int Compare(Tuple<int, int> x, Tuple<int, int> y)
{
int firstCompared = x.Item1.CompareTo(y.Item1);
if (firstCompared == 0)
{
return x.Item2.CompareTo(y.Item2);
}
return firstCompared;
}
}
private static readonly PriorityComparer _comparer = new PriorityComparer();
static void PushHeap(List<Tuple<int,int>> array, Tuple<int,int> elem)
{
int n = array.Count;
array.Add(elem);
while (n != 0)
{
int i = (n - 1) / 2;
if (_comparer.Compare(array[n], array[i]) > 0)
{
var tmp = array[n];
array[n] = array[i];
array[i] = tmp;
}
n = i;
}
}
static Tuple<int,int> PopHeap(List<Tuple<int,int>> array)
{
int n = array.Count - 1;
var target = array[n/2];
array.RemoveAt(n/2);
for (int i = 0, j; (j = 2 * i + 1) < n; )
{
if ((j != n - 1) && (_comparer.Compare(array[j], array[j + 1]) < 0))
j++;
if (_comparer.Compare(array[i], array[j]) < 0)
{
var tmp = array[j]; array[j] = array[i]; array[i] = tmp;
}
i = j;
}
return target;
}
public static void Main(string[] args)
{
var n = int.Parse(Console.ReadLine());
var own = Console.ReadLine().Split(' ').Select(element=>new Tuple<int,int>(int.Parse(element), 0)).ToArray();
var opposites = Console.ReadLine().Split(' ').Select(int.Parse).ToArray();
var list = new List<Tuple<int, int>>();
foreach (var element in own)
{
PushHeap(list, element);
}
var battleCounts = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
var maxBattleCount = 0;
var source = new List<Tuple<int,int>>(list);
for (int k = i; k < i + n; k++)
{
var first = PopHeap(source);
var opposite = opposites[k%n];
int battleCount = first.Item2 + 1;
PushHeap(source, new Tuple<int,int>(first.Item1 + opposite/2, battleCount));
maxBattleCount = Math.Max(maxBattleCount, battleCount);
}
battleCounts[i] = maxBattleCount;
}
Console.WriteLine(battleCounts.Min());
}
}
nanophoto12