結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-06-12 08:07:25 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 137 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 386 bytes |
| コンパイル時間 | 2,184 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,684 KB |
| 実行使用メモリ | 54,240 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-24 16:41:59 |
| 合計ジャッジ時間 | 6,335 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.*;
class PocketAndBiscuits {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int cnt = 0;
int biscuits = 1;
if (n == 1) {
System.out.println(cnt);
} else {
while (true) {
cnt++;
if (biscuits * 2 >= n) {
break;
}
biscuits += biscuits;
}
System.out.println(cnt);
}
}
}