結果
問題 | No.9 モンスターのレベル上げ |
ユーザー | nanophoto12 |
提出日時 | 2014-11-07 01:38:36 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 2,841 bytes |
コンパイル時間 | 1,186 ms |
コンパイル使用メモリ | 116,592 KB |
実行使用メモリ | 123,536 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-10 00:56:18 |
合計ジャッジ時間 | 7,758 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 32 ms
25,396 KB |
testcase_01 | AC | 31 ms
25,264 KB |
testcase_02 | TLE | - |
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; internal class Program { internal class PriorityComparer : IComparer<Tuple<int, int>> { public int Compare(Tuple<int, int> x, Tuple<int, int> y) { int firstCompared = x.Item1.CompareTo(y.Item1); if (firstCompared == 0) { return x.Item2.CompareTo(y.Item2); } return firstCompared; } } private static readonly PriorityComparer _comparer = new PriorityComparer(); static void PushHeap(List<Tuple<int,int>> array, Tuple<int,int> elem, int n) { int left = 0; int right = n - 1; while (right - left > 1) { int middle = (right + left)/2; int compare = _comparer.Compare(elem, array[middle]); if (compare == 0) { array.Insert(middle, elem); return; } if (compare < 0) { right = middle; } else { left = middle; } } for (int i = left; i <= right; i++) { int compare = _comparer.Compare(elem, array[i]); if (compare == 0) { array.Insert(i, elem); return; } if (compare < 0) { array.Insert(i, elem); return; } } array.Add(elem); } static Tuple<int,int> PopHeap(List<Tuple<int,int>> array) { var target = array[0]; array.RemoveAt(0); return target; } public static void Main(string[] args) { var n = int.Parse(Console.ReadLine()); var own = Console.ReadLine().Split(' ').Select(element=>new Tuple<int,int>(int.Parse(element), 0)).ToArray(); var opposites = Console.ReadLine().Split(' ').Select(int.Parse).ToArray(); Array.Sort(own, new PriorityComparer()); var minBattleCount = int.MaxValue; for (int i = 0; i < n; i++) { var maxBattleCount = 0; var source = new List<Tuple<int,int>>(own); for (int k = i; k < i + n; k++) { var first = PopHeap(source); var opposite = opposites[k%n]; int battleCount = first.Item2 + 1; PushHeap(source, new Tuple<int,int>(first.Item1 + opposite/2, battleCount), n-1); maxBattleCount = Math.Max(maxBattleCount, battleCount); } minBattleCount = Math.Min(minBattleCount, maxBattleCount); } Console.WriteLine(minBattleCount); } }