結果
問題 | No.179 塗り分け |
ユーザー | startcpp |
提出日時 | 2015-04-06 00:10:06 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,835 bytes |
コンパイル時間 | 593 ms |
コンパイル使用メモリ | 80,632 KB |
実行使用メモリ | 6,824 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-02 13:23:17 |
合計ジャッジ時間 | 1,808 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | AC | 2 ms
6,824 KB |
testcase_09 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_10 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_11 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_12 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_14 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_15 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_16 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_19 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_20 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_21 | AC | 5 ms
6,816 KB |
testcase_22 | AC | 9 ms
6,820 KB |
testcase_23 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_24 | AC | 3 ms
6,820 KB |
testcase_25 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_26 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_27 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_28 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_29 | AC | 3 ms
6,816 KB |
testcase_30 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_31 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_32 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_33 | AC | 3 ms
6,824 KB |
testcase_34 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_35 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_36 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_37 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_38 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_39 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_40 | AC | 2 ms
6,820 KB |
testcase_41 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_42 | AC | 1 ms
6,820 KB |
testcase_43 | AC | 1 ms
6,816 KB |
testcase_44 | AC | 2 ms
6,816 KB |
testcase_45 | AC | 2 ms
6,820 KB |
ソースコード
//形は複雑になり得るので、平行移動量を全探索しよう。 //平行移動を全探索すると…、一色を塗った時にもう一色をどこに塗るべきかが分かる //あ、そうそう…色はちゃんと区別しないとだめだから!むやみやたらに#を //片方の色で塗っていって、もう片方でも塗れるかとかやったらだめだから! //これはWA解かな?(貪欲に左上から赤で塗って、平行移動先を青で塗っている感じだけど) //って、マイナス方向!!(泣 #include<iostream> #include<string> #include<algorithm> #include<functional> #include<vector> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstring> #include<cmath> #include<stack> #include<queue> #include<set> #include<map> using namespace std; int h, w; char s[50][52]; //#は濡れる bool trans(int i, int j) { int data[50][50] = {0}; int y, x; //cout << "i = " << i << " " << " j = " << j << endl; for( y = 0; y < h; y++ ) { for( x = 0; x < w; x++ ) { if ( s[y][x] == '#' && data[y][x] == 0 ) { if ( y + i < 0 || y + i >= h || x + j < 0 || x + j >= w ) { //cout << "WA1" << endl; return false; } if ( s[y+i][x+j] != '#' ) { //cout << "WA2" << endl; return false; } data[y][x]++; data[y+i][x+j]++; } } } for( y = 0; y < h; y++ ) { for( x = 0; x < w; x++ ) { if ( s[y][x] == '#' ) { if ( data[y][x] != 1 ) { //cout << "WA3" << endl; return false; } } } } return true; } signed main() { int i, j; cin >> h >> w; for( i = 0; i < h; i++ ) cin >> s[i]; for( i = 0; i < h; i++ ) { for( j = 0; j < w; j++ ) { if ( trans(i, j) || trans(-i, -j) || trans(-i, j) || trans(i, -j) ) { cout << "YES" << endl; return 0; } } } cout << "NO" << endl; return 0; }