結果
問題 | No.3 ビットすごろく |
ユーザー | yuki2006 |
提出日時 | 2017-07-01 15:29:04 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,835 bytes |
コンパイル時間 | 860 ms |
コンパイル使用メモリ | 108,244 KB |
実行使用メモリ | 28,136 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-05 03:54:11 |
合計ジャッジ時間 | 2,619 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | WA | - |
testcase_01 | WA | - |
testcase_02 | AC | 23 ms
23,872 KB |
testcase_03 | AC | 20 ms
23,496 KB |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | AC | 22 ms
25,344 KB |
testcase_06 | AC | 20 ms
23,284 KB |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | AC | 22 ms
25,200 KB |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | AC | 21 ms
23,624 KB |
testcase_13 | AC | 22 ms
23,364 KB |
testcase_14 | AC | 22 ms
23,408 KB |
testcase_15 | AC | 21 ms
23,428 KB |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | AC | 22 ms
23,492 KB |
testcase_23 | AC | 23 ms
23,560 KB |
testcase_24 | WA | - |
testcase_25 | WA | - |
testcase_26 | WA | - |
testcase_27 | WA | - |
testcase_28 | WA | - |
testcase_29 | WA | - |
testcase_30 | WA | - |
testcase_31 | WA | - |
testcase_32 | WA | - |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Collections.Generic; namespace Procon { class MainClass { static int popCount(int v) { int count = 0; while (v > 0) { if (v % 2 == 1) { count++; } v /= 2; } return count; } public static void Main(string[] args) { int N = int.Parse(Console.ReadLine()); bool[] check = new bool[N + 1]; List<int> current = new List<int>(); current.Add(1); check[1] = true; int turn = 1; while (current.Count > 0) { List<int> next = new List<int>(); foreach (var cur in current) { var count = popCount(cur); int nextR = count + cur; int nextL = count - cur; if (nextR == N) { Console.WriteLine(turn); return; } if (0 < nextR && nextR < N) { if (!check[nextR]) { next.Add(nextR); check[nextR] = true; } } if (0 < nextL && nextL < N) { if (!check[nextL]) { next.Add(nextL); check[nextL] = true; } } turn++; } current = next; } Console.WriteLine(-1); } } }