結果

問題 No.179 塗り分け
ユーザー torus711torus711
提出日時 2015-04-06 00:12:59
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 3,181 bytes
コンパイル時間 987 ms
コンパイル使用メモリ 105,644 KB
実行使用メモリ 5,248 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-02 13:24:00
合計ジャッジ時間 2,446 ms
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(参考情報)
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
testcase_10 AC 2 ms
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
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5,248 KB
testcase_17 WA -
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testcase_19 AC 2 ms
5,248 KB
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5,248 KB
testcase_21 AC 17 ms
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5,248 KB
testcase_23 AC 2 ms
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testcase_25 AC 2 ms
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5,248 KB
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5,248 KB
testcase_28 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_29 AC 15 ms
5,248 KB
testcase_30 AC 7 ms
5,248 KB
testcase_31 AC 15 ms
5,248 KB
testcase_32 AC 5 ms
5,248 KB
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ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <string>
#include <set>
#include <unordered_set>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <numeric>
#include <utility>
#include <cmath>
#include <cassert>
#include <cstdio>

using namespace std; using namespace placeholders;

using LL = long long;
using ULL = unsigned long long;
using VI = vector< int >;
using VVI = vector< vector< int > >;
using VS = vector< string >;
using SS = stringstream;
using PII = pair< int, int >;
using VPII = vector< pair< int, int > >;
template < typename T = int > using VT = vector< T >;
template < typename T = int > using VVT = vector< vector< T > >;
template < typename T = int > using LIM = numeric_limits< T >;

template < typename T > inline istream& operator>>( istream &s, vector< T > &v ){ for ( T &t : v ) { s >> t; } return s; }
template < typename T > inline ostream& operator<<( ostream &s, const vector< T > &v ){ for ( int i = 0; i < int( v.size() ); ++i ){ s << ( " " + !i ) << v[i]; } return s; }
template < typename T > inline T fromString( const string &s ) { T res; istringstream iss( s ); iss >> res; return res; };
template < typename T > inline string toString( const T &a ) { ostringstream oss; oss << a; return oss.str(); };

#define REP2( i, n ) REP3( i, 0, n )
#define REP3( i, m, n ) for ( int i = ( int )( m ); i < ( int )( n ); ++i )
#define GET_REP( a, b, c, F, ... ) F
#define REP( ... ) GET_REP( __VA_ARGS__, REP3, REP2 )( __VA_ARGS__ )
#define FOR( e, c ) for ( auto &e : c )
#define ALL( c ) ( c ).begin(), ( c ).end()
#define AALL( a, t ) ( t* )a, ( t* )a + sizeof( a ) / sizeof( t )
#define DRANGE( c, p ) ( c ).begin(), ( c ).begin() + p, ( c ).end()

#define SZ( v ) ( (int)( v ).size() )
#define PB push_back
#define EM emplace
#define EB emplace_back
#define BI back_inserter

#define EXIST( c, e ) ( ( c ).find( e ) != ( c ).end() )

#define MP make_pair
#define fst first
#define snd second

#define DUMP( x ) cerr << #x << " = " << ( x ) << endl

bool solve( const VS &board, const int dy, const int dx )
{
	const int H = SZ( board ), W = SZ( board[0] );

	VVI done( H, VI( W ) );
	REP( i, H )
	{
		REP( j, W )
		{
			if ( board[i][j] == '.' || done[i][j] )
			{
				continue;
			}

			const int ty = i + dy;
			const int tx = j + dx;
			if ( !( 0 <= ty && ty < H && 0 <= tx && tx < W ) || board[ ty ][ tx ] == '.' || done[ ty ][ tx ] )
			{
				return false;
			}

			done[i][j] = done[ ty ][ tx ] = 1;
		}
	}

	return true;
}

int main()
{
	cin.tie( 0 );
	ios::sync_with_stdio( false );

	int H, W;
	cin >> H >> W;

	VS board( H );
	cin >> board;

	VS rev( board );
	reverse( ALL( rev ) );

	{
		const string s( W, '.' );
		if ( all_of( ALL( board ), bind( equal_to< string >(), _1, s ) ) )
		{
			cout << "YES" << endl;
			return 0;
		}
	}

	REP( dy, H )
	{
		REP( dx, W )
		{
			if ( !dy && !dx )
			{
				continue;
			}

			if ( solve( board, dy, dx ) || solve( rev, dy, dx ) )
			{
				cout << "YES" << endl;
				return 0;
			}
		}
	}
	cout << "NO" << endl;

	return 0;
}
0