結果
| 問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
| コンテスト | |
| ユーザー |
sjgq5302
|
| 提出日時 | 2017-07-27 23:42:39 |
| 言語 | Ruby (4.0.6 + ACL) |
| 結果 |
WA
不安定
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 531 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 9 ms |
| コンパイル使用メモリ | 8,704 KB |
| 実行使用メモリ | 14,720 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-09-12 22:20:55 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,851 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_0 / judge1_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 12 WA * 9 |
コンパイルメッセージ
Syntax OK
ソースコード
biscuit = gets.to_i
n = 0
while 2**n < biscuit do #maxの枚数を超えるまで倍々
n += 1
end
if 2**n == biscuit then #初期値からピッタリで終わる時
puts n
elsif (biscuit - 2**(n-1)) == 2 #2の累乗より2多い時
puts n + 1
elsif ((biscuit - 2**(n-1)) % 2) == 0 #初期値からmaxの枚数を超えない回数で残りの枚数が偶数の時
puts n
elsif ((biscuit - 2**(n-1)) % 2) == 1 #初期値からmaxの枚数を超えない回数で残りの枚数が奇数の時
puts n + 1
end
sjgq5302