結果
| 問題 |
No.9 モンスターのレベル上げ
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-07-31 21:50:00 |
| 言語 | Nim (2.2.0) |
| 結果 |
CE
(最新)
AC
(最初)
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 2,509 bytes |
| コンパイル時間 | 424 ms |
| コンパイル使用メモリ | 38,160 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-14 20:10:58 |
| 合計ジャッジ時間 | 753 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
コンパイルエラー時のメッセージ・ソースコードは、提出者また管理者しか表示できないようにしております。(リジャッジ後のコンパイルエラーは公開されます)
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
コンパイルメッセージ
/home/judge/data/code/Main.nim(7, 74) Error: invalid indentation
ソースコード
import sequtils,strutils,strscans,algorithm,math,future,sets,queues,tables,lists,random
template get():string = stdin.readLine()
template times(n:int,body:untyped): untyped = (for _ in 0..<n: body)
type
# 左から大きい順にソート
CPriorityQueue {.importcpp: "std::priority_queue", header: "<queue>".} [T] = object
CPair {.importcpp: "std::pair", header: "<utility>".} [T1,T2] = object
proc cNewPriorityQueue(T: typedesc): CPriorityQueue[T]
{.importcpp: "std::priority_queue<'*1>()", nodecl.}
proc cMakePair[T1,T2](t1:T1,t2:T2):CPair[T1,T2]
{.importcpp: "std::make_pair(@)", nodecl.}
proc first[T1,T2](this: CPair[T1,T2]): T1 {.importcpp: "#.first", nodecl.}
proc second[T1,T2](this: CPair[T1,T2]): T2 {.importcpp: "#.second", nodecl.}
proc cpop[T](this: CPriorityQueue[T]) {.importcpp: "#.pop(@)", nodecl.}
proc newPriorityQueue*[T](): CPriorityQueue[T] = cNewPriorityQueue(T)
proc empty*[T](this:CPriorityQueue[T]):bool {.importcpp: "#.empty(@)", nodecl.}
proc size*[T](this:CPriorityQueue[T]):int {.importcpp: "#.size(@)", nodecl.}
proc ctop*[T](this: CPriorityQueue[T]):T {.importcpp: "#.top(@)", nodecl.}
proc top*[T](this: CPriorityQueue[T]):T {.importcpp: "#.top(@)", nodecl.}
proc push*[T](this: CPriorityQueue[T],x:T) {.importcpp: "#.push(@)", nodecl.}
proc pop*[T](this:var CPriorityQueue[T]):T =(result = this.top();this.cpop())
proc newPriorityQueue*[T1,T2](): CPriorityQueue[CPair[T1,T2]] = cNewPriorityQueue(CPair[T1,T2])
proc push*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]],x:(T1,T2)): void =
this.push(cMakePair(x[0],x[1]))
proc pop*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]]):(T1,T2) =
let res = this.top();this.cpop();return (res.first,res.second)
proc top*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]]):(T1,T2) =
let res = this.ctop();return (res.first,res.second)
let
N = get().parseInt # ~1500
A = get().split().map(parseInt) # my lv
B = get().split().map(parseInt) #enemy lv
# 一番レベルの低い 一番戦ってないものを戦わせる
type monster = tuple[lv:int,cnt:int]
var myInitialHeap = newPriorityQueue[int,int]()
for a in A: myInitialHeap.push((-a,0))
var resSeq = newSeq[int]()
for i in 0..<N:
var myHeap = myInitialHeap
for j in 0..<N: # 1500 * 1500 * log(1500)
let b = B[(i + j) mod N]
var me = myHeap.pop()
me[0] -= b div 2 # (b div 2)ぶんレベルアップ
me[1] -= 1
myHeap.push(me)
let count = newSeqWith(N,myHeap.pop()).sorted((a,b)=>a[1] - b[1])[0][1] * -1
resSeq.add(count)
echo resSeq.min