結果

問題 No.9 モンスターのレベル上げ
ユーザー むらためむらため
提出日時 2017-07-31 21:55:39
言語 Nim
(2.0.2)
結果
CE  
(最新)
AC  
(最初)
実行時間 -
コード長 2,541 bytes
コンパイル時間 440 ms
コンパイル使用メモリ 38,252 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-14 20:10:57
合計ジャッジ時間 779 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge5
このコードへのチャレンジ
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コンパイルメッセージ
/home/judge/data/code/Main.nim(9, 74) Error: invalid indentation

ソースコード

diff #

import sequtils,strutils,strscans,algorithm,math,future,sets,queues,tables,lists,random
template get():string = stdin.readLine()
template times(n:int,body:untyped): untyped = (for _ in 0..<n: body)
template `max=`(x,y:typed):void = x = max(x,y)
template `min=`(x,y:typed):void = x = min(x,y)

type
  # 左から大きい順にソート
  CPriorityQueue {.importcpp: "std::priority_queue", header: "<queue>".} [T] = object
  CPair {.importcpp: "std::pair", header: "<utility>".} [T1,T2] = object
proc cNewPriorityQueue(T: typedesc): CPriorityQueue[T]
  {.importcpp: "std::priority_queue<'*1>()", nodecl.}
proc cMakePair[T1,T2](t1:T1,t2:T2):CPair[T1,T2]
  {.importcpp: "std::make_pair(@)", nodecl.}
proc first[T1,T2](this: CPair[T1,T2]): T1 {.importcpp: "#.first", nodecl.}
proc second[T1,T2](this: CPair[T1,T2]): T2 {.importcpp: "#.second", nodecl.}
proc cpop[T](this: CPriorityQueue[T]) {.importcpp: "#.pop(@)", nodecl.}
proc newPriorityQueue*[T](): CPriorityQueue[T] = cNewPriorityQueue(T)
proc empty*[T](this:CPriorityQueue[T]):bool {.importcpp: "#.empty(@)", nodecl.}
proc size*[T](this:CPriorityQueue[T]):int {.importcpp: "#.size(@)", nodecl.}
proc ctop*[T](this: CPriorityQueue[T]):T {.importcpp: "#.top(@)", nodecl.}
proc top*[T](this: CPriorityQueue[T]):T {.importcpp: "#.top(@)", nodecl.}
proc push*[T](this: CPriorityQueue[T],x:T) {.importcpp: "#.push(@)", nodecl.}
proc pop*[T](this:var CPriorityQueue[T]):T =(result = this.top();this.cpop())
proc newPriorityQueue*[T1,T2](): CPriorityQueue[CPair[T1,T2]] = cNewPriorityQueue(CPair[T1,T2])
proc push*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]],x:(T1,T2)): void =
  this.push(cMakePair(x[0],x[1]))
proc pop*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]]):(T1,T2) =
  let res = this.top();this.cpop();return (res.first,res.second)
proc top*[T1,T2](this:var CPriorityQueue[CPair[T1,T2]]):(T1,T2) =
  let res = this.ctop();return (res.first,res.second)

let
  N = get().parseInt # ~1500
  A = get().split().map(parseInt) # my lv
  B = get().split().map(parseInt) #enemy lv

# 一番レベルの低い 一番戦ってないものを戦わせる
type monster = tuple[lv:int,cnt:int]
var myInitialHeap = newPriorityQueue[int,int]()
for a in A: myInitialHeap.push((-a,0))
var res = 1e10.int
for i in 0..<N:
  var myHeap = myInitialHeap
  var mx = 0
  for j in 0..<N: # 1500 * 1500 * log(1500)
    let b = B[(i + j) mod N]
    var me = myHeap.pop()
    me[0] -= b div 2  # (b div 2)ぶんレベルアップ
    me[1] -= 1
    myHeap.push(me)
    mx .max= me[1] * -1
  res .min= mx
echo res
0