結果
| 問題 | No.20 砂漠のオアシス |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-08-12 18:27:42 |
| 言語 | Nim (2.2.6) |
| 結果 |
CE
(最新)
AC
(最初)
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 4,309 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 885 ms |
| コンパイル使用メモリ | 68,484 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-14 20:12:24 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,322 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
コンパイルエラー時のメッセージ・ソースコードは、提出者また管理者しか表示できないようにしております。(リジャッジ後のコンパイルエラーは公開されます)
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。
コンパイルメッセージ
/home/judge/data/code/Main.nim(1, 50) Warning: Use the new 'sugar' module instead; future is deprecated [Deprecated] /home/judge/data/code/Main.nim(1, 62) Error: cannot open file: queues
ソースコード
import sequtils,strutils,strscans,algorithm,math,future,sets,queues,tables,macros
macro unpack*(rhs: seq,cnt: static[int]): auto =
let t = genSym(); result = quote do:(let `t` = `rhs`;())
for i in 0..<cnt: result[0][1].add(quote do:`t`[`i`])
template get*():string = stdin.readLine()
template times*(n:int,body:untyped): untyped = (for _ in 0..<n: body)
template `max=`*(x,y:typed):void = x = max(x,y)
template `min=`*(x,y:typed):void = x = min(x,y)
proc transpose*[T](mat:seq[seq[T]]):seq[seq[T]] =
result = newSeqWith(mat[0].len,newSeq[T](mat.len))
for x,xs in mat: (for y,ys in xs:result[y][x] = mat[x][y])
const dxdy4 :seq[tuple[x,y:int]] = @[(0,1),(1,0),(0,-1),(-1,0)]
######################## Binary Heap #############################
type
BinaryHeap*[T] = object
nodes: seq[T]
compare: proc(x,y:T):int
popchunk: bool
proc newBinaryHeap*[T](compare:proc(x,y:T):int): BinaryHeap[T] =
BinaryHeap[T](nodes:newSeq[T](),compare:compare,popchunk:false)
proc compareNode[T](h:BinaryHeap[T],i,j:int):int = h.compare(h.nodes[i],h.nodes[j])
proc size*[T](h:BinaryHeap[T]):int = h.nodes.len() - h.popchunk.int
proc items*[T](h:var BinaryHeap[T]):seq[T] =
if h.popchunk : discard h.popimpl()
return h.nodes
proc top*[T](h:var BinaryHeap[T]): T =
if h.popchunk : discard h.popimpl()
return h.nodes[0]
proc push*[T](h:var BinaryHeap[T],node:T):void =
if h.popchunk :
h.nodes[0] = node
h.shiftdown()
else: h.pushimpl(node)
proc pop*[T](h:var BinaryHeap[T]):T =
if h.popchunk:
discard h.popimpl()
h.popchunk = true
return h.nodes[0]
proc shiftdown[T](h:var BinaryHeap[T]): void =
h.popchunk = false
let size = h.nodes.len()
var i = 0
while true :
let L = i * 2 + 1
let R = i * 2 + 2
if L >= size : break
let child = if R < size and h.compareNode(R,L) <= 0 : R else: L
if h.compareNode(i,child) <= 0: break
swap(h.nodes[i],h.nodes[child])
i = child
proc pushimpl[T](h:var BinaryHeap[T],node:T):void =
h.nodes.add(node) #末尾に追加
var i = h.nodes.len() - 1
while i > 0: # 末尾から木を整形
let parent = (i - 1) div 2
if h.compare(h.nodes[parent],node) <= 0: break
h.nodes[i] = h.nodes[parent]
i = parent
h.nodes[i] = node
proc popimpl[T](h:var BinaryHeap[T]):T =
result = h.nodes[0] # rootと末尾を入れ替えて木を整形
h.nodes[0] = h.nodes[^1]
h.nodes.setLen(h.nodes.len() - 1)
h.shiftdown()
######################## Binary Heap #############################
# 0以下で死亡 / V - Lxy => Oasis(v *= 2,once)
# N <= 200, V <= 500, Lxy <= 9
# x:N * y:N * use:2 => V
# 最短でゴール or 最短でオアシス +最短でゴールのみ
let
(N,V,ox,oy) = get().split().map(parseInt).unpack(4)
L = newSeqWith(N,get().strip().split().map(parseInt)).transpose()
proc isOasis(x,y:int) :bool = x == ox-1 and y == oy-1
# use dp as closed
var closed = newSeqWith(N,newSeqWith(N,[false,false]))
var opens = newBinaryHeap[tuple[x,y,used,v:int]](
proc(a,b:tuple[x,y,used,v:int]): int = - a.v + b.v
)
opens.push((0,0,false.int,V))
proc dijkstra():void =
while opens.size() > 0:
let (x,y,used,v) = opens.pop()
if closed[x][y][used] : continue
closed[x][y][used] = true
#echo((x:x,y:y,u:used,v:v))
for d in dxdy4:
let (nx,ny) = (d.x + x,d.y + y)
if nx < 0 or ny < 0 or
nx >= N or ny >= N : continue
var
n_used = used
n_v = v - L[nx][ny]
if n_v <= 0 : continue
if isOasis(nx,ny) and (not used.bool):
n_used = true.int
n_v *= 2
if not closed[nx][ny][n_used]:
opens.push((nx,ny,n_used,n_v))
if nx == N-1 and ny == N-1:
echo "YES"
quit()
dijkstra()
echo "NO"
#[
########### DP ###########################
var dp = newSeqWith(N,newSeqWith(N,[OPEN,OPEN]))
proc dp_seek(x,y,used:int): void =
if x == N-1 and y == N-1:
echo "YES"
quit()
for d in dxdy4:
let (nx,ny) = (d.x + x,d.y + y)
if nx < 0 or ny < 0 or
nx >= N or ny >= N : continue
var
n_used = used
v = dp[x][y][used] - L[nx][ny]
if isOasis(nx,ny) and (not used.bool):
n_used = true.int
v *= 2
if dp[nx][ny][n_used] < v and v > 0:
dp[nx][ny][n_used] = v
dp_seek(nx,ny,n_used)
dp_seek(0,0,false.int)
echo "NO"
]#