結果

問題 No.182 新規性の虜
ユーザー 👑 kmjpkmjp
提出日時 2015-04-16 23:20:59
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 51 ms / 5,000 ms
コード長 820 bytes
コンパイル時間 1,407 ms
コンパイル使用メモリ 152,008 KB
実行使用メモリ 8,076 KB
最終ジャッジ日時 2023-08-27 07:01:34
合計ジャッジ時間 3,064 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge11 / judge12
このコードへのチャレンジ(β)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_01 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_02 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_03 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_04 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_05 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_06 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_07 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_08 AC 27 ms
5,832 KB
testcase_09 AC 51 ms
7,412 KB
testcase_10 AC 43 ms
6,800 KB
testcase_11 AC 32 ms
6,204 KB
testcase_12 AC 12 ms
4,528 KB
testcase_13 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_14 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_15 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_16 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_17 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_18 AC 19 ms
4,376 KB
testcase_19 AC 14 ms
4,376 KB
testcase_20 AC 10 ms
4,380 KB
testcase_21 AC 21 ms
4,376 KB
testcase_22 AC 11 ms
4,376 KB
testcase_23 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_24 AC 36 ms
8,076 KB
testcase_25 AC 8 ms
4,380 KB
testcase_26 AC 6 ms
4,380 KB
testcase_27 AC 1 ms
4,376 KB
evil01.txt AC 40 ms
8,080 KB
evil02.txt AC 39 ms
8,176 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef signed long long ll;

#undef _P
#define _P(...) (void)printf(__VA_ARGS__)
#define FOR(x,to) for(x=0;x<to;x++)
#define FORR(x,arr) for(auto& x:arr)
#define ITR(x,c) for(__typeof(c.begin()) x=c.begin();x!=c.end();x++)
#define ALL(a) (a.begin()),(a.end())
#define ZERO(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define MINUS(a) memset(a,0xff,sizeof(a))
//-------------------------------------------------------

int N;
ll A[101000];
map<int,int> M;
void solve() {
	int i,j,k,l,r,x,y; string s;
	
	cin>>N;
	FOR(i,N) cin>>x, M[x]++;
	x=0;
	ITR(it,M) x+=it->second==1;
	cout<<x<<endl;
	
}


int main(int argc,char** argv){
	string s;int i;
	if(argc==1) ios::sync_with_stdio(false);
	FOR(i,argc-1) s+=argv[i+1],s+='\n';
	FOR(i,s.size()) ungetc(s[s.size()-1-i],stdin);
	solve(); return 0;
}
0