結果

問題 No.501 穴と文字列
ユーザー takubokudoritakubokudori
提出日時 2017-09-05 21:54:33
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
AC  
実行時間 15 ms / 2,000 ms
コード長 1,069 bytes
コンパイル時間 2,002 ms
コンパイル使用メモリ 90,540 KB
実行使用メモリ 5,976 KB
最終ジャッジ日時 2023-08-21 07:25:42
合計ジャッジ時間 1,781 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge12 / judge15
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 13 ms
5,456 KB
testcase_01 AC 12 ms
5,440 KB
testcase_02 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_03 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_04 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_05 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_06 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_07 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_08 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_09 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_10 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_11 AC 1 ms
4,376 KB
testcase_12 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_13 AC 2 ms
4,380 KB
testcase_14 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_15 AC 2 ms
4,376 KB
testcase_16 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_17 AC 1 ms
4,380 KB
testcase_18 AC 15 ms
5,660 KB
testcase_19 AC 14 ms
5,976 KB
testcase_20 AC 14 ms
5,768 KB
testcase_21 AC 13 ms
5,704 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <map>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <string>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>

#define N 1000
#define MOD 1000000007
#define pe(str) return cout<<(str)<<endl,0
#define px(str) {cout<<(str)<<endl;exit(0);}
#define re(i,n) for(int i=0;i<(n);i++)
#define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);i++)
#define fe(i,n,f) for_each(i,n,f)
#define bw(a,b,c) (((a)<=(b))&&((b)<=(c)))
using namespace std;

typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef long double ld;
typedef pair<int,int> pii;

int main(void){
	int n,d;
	int m=0;
	std::multiset<char> s;
	cin>>n>>d;
	if(d>n){
		re(i,d-n)s.insert('B');
		d=n;
	}
	int k=n-s.size();
	re(i,min(k,d))s.insert('A');
	k=n-s.size();
	re(i,k)s.insert('C');
	for(__typeof(s.begin()) it=s.begin();it!=s.end();it++){
		cout<<*it;
	}
	cout<<endl;

	return 0;
}

0