結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
ユーザー furafy
提出日時 2015-04-18 18:15:36
言語 C90
(gcc 12.3.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 865 bytes
コンパイル時間 387 ms
コンパイル使用メモリ 20,608 KB
実行使用メモリ 5,376 KB
最終ジャッジ日時 2024-07-04 16:21:52
合計ジャッジ時間 1,075 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge2
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ファイルパターン 結果
sample AC * 3
other AC * 20 WA * 1
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コンパイルメッセージ
main.c: In function ‘main’:
main.c:14:3: warning: ignoring return value of ‘scanf’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
   14 |   scanf("%d", &N);
      |   ^~~~~~~~~~~~~~~

ソースコード

diff #

#include <stdio.h>

int set_pocket(int *pocket, int n);
int get_pocket(int *pocket, int n);
int strike_pocket(int *pocket);

int count = 0;

int main(int argc, char *argv[]) {
  int N; // N
  int pocket = 0; // num of bistcuit in pocket
  int hand = 0; // num of bistcuit in hand
  int gap; // residual quantity(N - pocket)
  scanf("%d", &N);
  set_pocket(&pocket, 1);
  while(1) {
    strike_pocket(&pocket);
    if (pocket == N) {
      break;
    } else if (pocket*2 > N) {
      gap = N - pocket;
      hand = get_pocket(&pocket, pocket - gap);
      strike_pocket(&pocket);
      break;
    }
  }
  printf("%d", count);
  return 0;
}
int set_pocket(int *pocket, int n) {
  return (*pocket) = n;
}
int get_pocket(int *pocket, int n) {
  int ret = (*pocket);
  (*pocket) -= n;
  return n;
}
int strike_pocket(int *pocket) {
  count++;
  return (*pocket) *= 2;
}
0