結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
|
| 提出日時 | 2015-04-18 20:22:47 |
| 言語 | Python2 (2.7.18) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 11 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 233 bytes |
| コンパイル時間 | 340 ms |
| コンパイル使用メモリ | 7,040 KB |
| 実行使用メモリ | 6,272 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-07-04 16:24:15 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,573 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
# †
# (ΦωΦ)< int(ceil(log(N, 2)))
# あふれる分はポケットに入れなければいいのだ!
N = int(raw_input())
c = 0
cur = 1
while cur < N:
cur *= 2
c += 1
print c