結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2017-10-12 17:57:34 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 134 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 437 bytes |
| コンパイル時間 | 2,088 ms |
| コンパイル使用メモリ | 73,828 KB |
| 実行使用メモリ | 41,292 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-11-17 10:53:11 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,939 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String... args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int biscuitsQty = sc.nextInt();
System.out.println(calcHitPocket(biscuitsQty));
}
public static int calcHitPocket(final int biscuitsQty) {
int hitQty = 0;
int currentBiscuitsQty = 1;
while (currentBiscuitsQty < biscuitsQty) {
currentBiscuitsQty *= 2;
hitQty++;
}
return hitQty;
}
}