結果
問題 | No.424 立体迷路 |
ユーザー | mai |
提出日時 | 2017-10-19 22:21:31 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 5,001 bytes |
コンパイル時間 | 3,179 ms |
コンパイル使用メモリ | 222,352 KB |
実行使用メモリ | 16,976 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-21 07:44:10 |
合計ジャッジ時間 | 85,260 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
// // https://yukicoder.me/submissions/118725 // // 昔のgetsが火を吹いたため // #pragma GCC optimize ("O3") #pragma GCC target ("avx") #include "bits/stdc++.h" // define macro "/D__MAI" using namespace std; typedef long long int ll; #define xprintf(fmt,...) fprintf(stderr,fmt,__VA_ARGS__) #define debugv(v) {printf("L%d %s > ",__LINE__,#v);for(auto e:v){cout<<e<<" ";}cout<<endl;} #define debuga(m,w) {printf("L%d %s > ",__LINE__,#m);for(int x=0;x<(w);x++){cout<<(m)[x]<<" ";}cout<<endl;} #define debugaa(m,h,w) {printf("L%d %s >\n",__LINE__,#m);for(int y=0;y<(h);y++){for(int x=0;x<(w);x++){cout<<(m)[y][x]<<" ";}cout<<endl;}} #define ALL(v) (v).begin(),(v).end() #define repeat(cnt,l) for(auto cnt=0ll;(cnt)<(l);++(cnt)) #define iterate(cnt,b,e) for(auto cnt=(b);(cnt)!=(e);++(cnt)) #define MD 1000000007ll #define PI 3.1415926535897932384626433832795 #define EPS 1e-12 template<typename T1, typename T2> ostream& operator <<(ostream &o, const pair<T1, T2> p) { o << "(" << p.first << ":" << p.second << ")"; return o; } template<typename iterator> inline size_t argmin(iterator begin, iterator end) { return distance(begin, min_element(begin, end)); } template<typename iterator> inline size_t argmax(iterator begin, iterator end) { return distance(begin, max_element(begin, end)); } template<typename T> T& maxset(T& to, const T& val) { return to = max(to, val); } template<typename T> T& minset(T& to, const T& val) { return to = min(to, val); } mt19937_64 randdev(8901016); inline ll rand_range(ll l, ll h) { return uniform_int_distribution<ll>(l, h)(randdev); } #ifdef __MAI #define getchar_unlocked getchar #define putchar_unlocked putchar #endif #ifdef __VSCC #define getchar_unlocked _getchar_nolock #define putchar_unlocked _putchar_nolock #endif namespace { #define isvisiblechar(c) (0x21<=(c)&&(c)<=0x7E) class MaiScanner { public: template<typename T> void input_integer(T& var) { var = 0; T sign = 1; int cc = getchar_unlocked(); for (; cc<'0' || '9'<cc; cc = getchar_unlocked()) if (cc == '-') sign = -1; for (; '0' <= cc&&cc <= '9'; cc = getchar_unlocked()) var = (var << 3) + (var << 1) + cc - '0'; var = var*sign; } inline int c() { return getchar_unlocked(); } inline MaiScanner& operator>>(int& var) { input_integer<int>(var); return *this; } inline MaiScanner& operator>>(long long& var) { input_integer<long long>(var); return *this; } inline MaiScanner& operator>>(string& var) { int cc = getchar_unlocked(); for (; !isvisiblechar(cc); cc = getchar_unlocked()); for (; isvisiblechar(cc); cc = getchar_unlocked()) var.push_back(cc); return *this; } template<typename IT> void in(IT begin, IT end) { for (auto it = begin; it != end; ++it) *this >> *it; } }; } MaiScanner scanner; string maze[100]; int height, width; int sx, sy, gx, gy; int main() { int i, j, k, l; scanner >> height >> width; scanner >> sy >> sx >> gy >> gx; // (゚д゚) sx--; sy--; gx--; gy--; { string str; scanner >> (maze[0]);//dammy; } for (i = 0; i<height; i++) { scanner >> (maze[i]); } queue<array<int,2>> q; q.push({sy, sx}); int x, y, hi; while (!q.empty()) { auto& v = q.front(); x = v[1]; y = v[0]; hi = maze[y][x]; q.pop(); //printf("%d %d %c\n",x,y,maze[y][x]); maze[y][x] = 'g'; if (y == gy && x == gx) { cout << "YES" << endl; return 0; } if (0<x && maze[y][x - 1] != 'g' && abs(maze[y][x - 1] - hi) <= 1) { q.push({y, x - 1}); } if (0<y && maze[y - 1][x] != 'g' && abs(maze[y - 1][x] - hi) <= 1) { q.push({y - 1, x}); } if (x<width - 1 && maze[y][x + 1] != 'g' && abs(maze[y][x + 1] - hi) <= 1) { q.push({y, x + 1}); } if (y<height - 1 && maze[y + 1][x] != 'g' && abs(maze[y + 1][x] - hi) <= 1) { q.push({y + 1, x}); } if (1<x && maze[y][x - 2] != 'g' && maze[y][x - 2] == hi && maze[y][x - 1]<hi) { q.push({y, x - 2}); } if (1<y && maze[y - 2][x] != 'g' && maze[y - 2][x] == hi && maze[y - 1][x]<hi) { q.push({y - 2, x}); } if (x<width - 2 && maze[y][x + 2] != 'g' && maze[y][x + 2] == hi && maze[y][x + 1]<hi) { q.push({y, x + 2}); } if (y<height - 2 && maze[y + 2][x] != 'g' && maze[y + 2][x] == hi && maze[y + 1][x]<hi) { q.push({y + 2, x}); } } // for (y=0;y<height;y++){ // for (x=0;x<width;x++){ // putchar(maze[y][x]); // } // cout<<endl; // } cout << "NO" << endl; return 0; }