結果
問題 | No.593 4進FizzBuzz |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2017-11-10 22:37:25 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,800 bytes |
コンパイル時間 | 909 ms |
コンパイル使用メモリ | 112,384 KB |
実行使用メモリ | 8,956 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-24 12:52:04 |
合計ジャッジ時間 | 2,895 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 4 |
other | AC * 13 WA * 18 |
ソースコード
#include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <queue> #include <stack> #include <map> #include <set> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <bitset> #include <limits> #include <random> #include <complex> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <string.h> #include <iomanip> using namespace std; #define REP(i,n) for(int (i)=0;(i)<(int)(n);(i)++) #define RREP(i,n) for(int (i)=(int)(n)-1;i>=0;i--) #define REMOVE(Itr,n) (Itr).erase(remove((Itr).begin(),(Itr).end(),n),(Itr).end()) typedef long long ll; #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> #include <queue> #include <stack> #include <map> #include <set> #include <unordered_set> #include <unordered_map> #include <bitset> #include <limits> #include <random> #include <complex> #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <string.h> #include <iomanip> using namespace std; #define REP(i,n) for(int (i)=0;(i)<(int)(n);(i)++) #define RREP(i,n) for(int (i)=(int)(n)-1;i>=0;i--) #define REMOVE(Itr,n) (Itr).erase(remove((Itr).begin(),(Itr).end(),n),(Itr).end()) typedef long long ll; int main() { string S; cin >> S; long long N1 = 0, N2 = 0; bool flag1 = false; bool flag2 = false; REP(i,S.size()) { N1 *= 4; N1 += (S[i] - '0'); if (N1 % 3 == 0) flag1 = true; N2 *= 4; N2 += (S[i] - '0'); if (N1 % 5 == 0) flag2 = true; } if (flag1 & flag2) { cout << "FizzBuzz" << endl; } else if (flag1) { cout << "Fizz" << endl; } else if (flag2) { cout << "Buzz" << endl; } else { cout << S << endl; } return 0; }