結果
問題 |
No.313 π
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ユーザー |
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提出日時 | 2017-11-19 16:17:07 |
言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 1,726 bytes |
コンパイル時間 | 3,190 ms |
コンパイル使用メモリ | 105,088 KB |
実行使用メモリ | 66,436 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-25 22:54:01 |
合計ジャッジ時間 | 214,763 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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sample | TLE * 2 |
other | TLE * 32 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System; using System.Linq; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Numerics; namespace No313 { class Program { static void Main(string[] args) { var pi = GetPi().ToString(); var piArray = pi.ToCharArray(); foreach (var piNum in piArray) { var a = Console.Read(); var b = Convert.ToChar(a); if (b != piNum) { Console.Write(b + " " + piNum); return; } } } static BigInteger GetPi() { // 桁数 int iSize = Convert.ToInt32("200000"); //各種変数の初期化 BigInteger oOne = new BigInteger(1); for (int i = 0; i < iSize; i++) { oOne = oOne * 10; } BigInteger x = oOne; BigInteger y = oOne >> 1; BigInteger z = y; BigInteger sq = 0; //サラミンブレント法でPIを算出 int iLoop = (int)Math.Log((double)iSize, 2.0) + 1; for (int i = 1; i < iLoop; i++) { BigInteger pb = (x + y) >> 1; //ニュートン法による平方根の算出 sq = SqrtNewton(x * y, pb); x = (pb + sq) >> 1; y = sq; z = z - ((x - sq) << i); } return ((x + sq) * oOne) / z; } /// <summary> /// ニュートン法による平方根の算出 /// </summary> /// <param name="x">入力値</param> /// <param name="x0">初期値</param> /// <returns>平方根(X)</returns> /// <remarks>X0として近似値を与えると高速で算出できる</remarks> static BigInteger SqrtNewton(BigInteger x, BigInteger x0) { BigInteger xnn = x0; //X(n+1) BigInteger xn = new BigInteger(0); //X(n) while (xnn != xn) { xn = xnn; xnn = (xnn + x / xnn) >> 1; } return xnn; } } }