結果
| 問題 |
No.626 Randomized 01 Knapsack
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| コンテスト | |
| ユーザー |
はむこ
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| 提出日時 | 2017-12-14 09:26:19 |
| 言語 | C++11(廃止可能性あり) (gcc 13.3.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 3,468 bytes |
| コンパイル時間 | 1,501 ms |
| コンパイル使用メモリ | 170,192 KB |
| 実行使用メモリ | 6,824 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-15 08:12:09 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,944 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 6 WA * 19 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,n) for(long long i = 0; i < (long long)(n); i++)
#define repi(i,a,b) for(long long i = (long long)(a); i < (long long)(b); i++)
template<class T1, class T2> bool chmin(T1 &a, T2 b) { return b < a && (a = b, true); }
template<class T1, class T2> bool chmax(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, true); }
using ll = long long; using vll = vector<ll>; using vvll = vector<vll>; using P = pair<ll, ll>;
#define INF (ll)1e18
#define SIZE 5001
ll n, W;
ll best_feasible = 0;
vector<P> ab;
vll v, w;
// [0, i)がb[0, i)のように確定していて、その後が不確定である時、線形緩和問題を解く
// 返り値(double, bool) = (緩和問題の最適解, その最適解が元問題の制約を厳密に満たすか)
pair<double, bool> solveRelaxationProblem(ll i, bitset<SIZE>& b) {
double ans = 0;
double w_now = W;
rep(j, i) ans += b[j] * v[j], w_now -= b[j] * w[j];
bool faf = 1;
repi(j, i, n) {
double tmp = min<double>(w_now, w[j]);
faf &= (tmp == 0 || tmp == w[j]);
w_now -= tmp;
ans += tmp * (v[j] * 1.0 / w[j]);
}
return make_pair(ans, faf);
}
// [0, i)がb[0, i)のように確定していてその後が不確定である時、線形緩和問題を解く
// (負荷情報として、確定しているところの価値総和がv_now, 重さ総和w_nowを持っておく)
//
// 返り値double = 最適解
bitset<SIZE> ret_b;
void update(bitset<SIZE>& b, ll v_now) {
if (best_feasible < v_now) {
best_feasible = v_now;
ret_b = b;
cout << ret_b << endl;
}
}
ll dfs(ll i, bitset<SIZE>& b, ll v_now, ll w_now) {
cout << best_feasible << endl;
// string s = b.to_string(); reverse(begin(s), end(s)); cout << s << endl;
if (i == n) {
best_feasible = max<ll>(best_feasible, v_now);
return v_now;
}
auto relax_p = solveRelaxationProblem(i, b);
double relax = relax_p.first;
double satisfiability = relax_p.second;
if (satisfiability) { best_feasible = max<ll>(best_feasible, relax); return relax; } // 緩和問題の解を与える選び方が元問題の制約を満たしているので、それが最適でもある
if (relax < best_feasible) { return -INF; } // 緩和問題の解が、今までの最善許容解に達さないので、探索しても無駄
ll tmp = -INF;
// 解がありそうな方を先に分岐するのが極めて重要!今回、0->1の順番で分岐するとTLEする。
// 1を分岐
if (w_now+w[i]<=W) {
b[i] = 1;
chmax(tmp, dfs(i+1, b, v_now+v[i], w_now+w[i]));
b[i] = 0;
update(b, tmp);
}
// 0を分岐
chmax(tmp, dfs(i+1, b, v_now, w_now));
update(b, tmp);
return tmp;
}
int main(void) {
cin >> n >> W;
rep(i, n) {
P tmp; cin >> tmp.first >> tmp.second;
if (tmp.second <= W)
ab.push_back(tmp);
}
n = ab.size();
sort(ab.begin(), ab.end(), [&](P l, P r) { return l.first*r.second>r.first*l.second; });
v = vll(n), w = vll(n);
rep(i, n) {
v[i] = ab[i].first;
w[i] = ab[i].second;
}
ll w_now = W;
rep(i, n) {
if (w[i] <= w_now) {
w_now -= w[i];
best_feasible += v[i];
}
}
cout << best_feasible << endl;
return 0;
bitset<SIZE> b;
cout << dfs(0, b, 0, 0) << endl;;
return 0;
}
はむこ