結果

問題 No.617 Nafmo、買い出しに行く
ユーザー yuppe19 😺yuppe19 😺
提出日時 2017-12-17 00:19:46
言語 C++11
(gcc 11.4.0)
結果
CE  
(最新)
AC  
(最初)
実行時間 -
コード長 465 bytes
コンパイル時間 318 ms
コンパイル使用メモリ 51,272 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-14 20:17:53
合計ジャッジ時間 777 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge4
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)
コンパイルエラー時のメッセージ・ソースコードは、提出者また管理者しか表示できないようにしております。(リジャッジ後のコンパイルエラーは公開されます)
ただし、clay言語の場合は開発者のデバッグのため、公開されます。

コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:7:3: error: ‘vector’ was not declared in this scope
    7 |   vector<int> a(n);
      |   ^~~~~~
main.cpp:3:1: note: ‘std::vector’ is defined in header ‘<vector>’; did you forget to ‘#include <vector>’?
    2 | #include <algorithm>
  +++ |+#include <vector>
    3 | using namespace std;
main.cpp:7:10: error: expected primary-expression before ‘int’
    7 |   vector<int> a(n);
      |          ^~~
main.cpp:8:41: error: ‘a’ was not declared in this scope
    8 |   for(int i=0; i<n; ++i) { scanf("%d", &a[i]); }
      |                                         ^
main.cpp:9:10: error: expected primary-expression before ‘bool’
    9 |   vector<bool> dp(k+1, false);
      |          ^~~~
main.cpp:10:3: error: ‘dp’ was not declared in this scope
   10 |   dp[0] = true;
      |   ^~
main.cpp:12:17: error: ‘a’ was not declared in this scope
   12 |     for(int j=k-a[i]; j>=0; --j) {
      |                 ^
main.cpp:6:18: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result]
    6 |   int n, k; scanf("%d%d", &n, &k);
      |             ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~

ソースコード

diff #

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main(void) {
  int n, k; scanf("%d%d", &n, &k);
  vector<int> a(n);
  for(int i=0; i<n; ++i) { scanf("%d", &a[i]); }
  vector<bool> dp(k+1, false);
  dp[0] = true;
  for(int i=0; i<n; ++i) {
    for(int j=k-a[i]; j>=0; --j) {
      if(!dp[j]) { continue; }
      dp[j+a[i]] = true;
    }
  }
  for(int j=k; j>=0; --j) {
    if(dp[j]) {
      printf("%d\n", j);
      return 0;
    }
  }
  throw;
}
0