結果
問題 | No.621 3 x N グリッド上のドミノの置き方の数 |
ユーザー | roiti46 |
提出日時 | 2017-12-20 02:21:46 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,500 bytes |
コンパイル時間 | 1,910 ms |
コンパイル使用メモリ | 168,088 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-05-09 13:24:24 |
合計ジャッジ時間 | 7,657 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 5 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 7 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 4 ms
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testcase_03 | AC | 5 ms
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testcase_04 | AC | 6 ms
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testcase_05 | AC | 5 ms
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testcase_06 | AC | 6 ms
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testcase_07 | AC | 6 ms
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testcase_08 | AC | 7 ms
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testcase_10 | AC | 7 ms
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testcase_11 | AC | 6 ms
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define rep(i, a) for (int i = 0; i < (a); i++) using namespace std; using ll = long long; using Mat = array<array<ll, 64>, 64>; const ll mod = (ll)1e9 + 7; ll N; Mat mat_mul(const Mat &m1, const Mat &m2) { Mat res {}; rep(i, 64) { rep(k, 64) { rep(j, 64) { res[i][j] += (m1[i][k] * m2[k][j] % mod + mod) % mod; } } } return res; } // 繰り返し二乗法 Mat mat_pow(Mat m, ll p) { Mat res {}; rep(i, res.size()) res[i][i] = 1; while (p) { if (p & 1) res = mat_mul(res, m); m = mat_mul(m, m); p /= 2; } return res; } int main(void) { cin >> N; // 状態遷移を表す行列(mat[今の状態][次の状態] = 遷移数) Mat mat {}; // 今の列と1つ左の列の状態から次の状態への遷移数を数え上げる rep(from, 0b111111 + 1) { // マスにブロックがあるか(今の列の上→下、左の列の上→下) // 左の列の状態は変えずに、今の列にどうブロックを置くかを考える bool r0 = (from&0b000001) != 0; bool r1 = (from&0b000010) != 0; bool r2 = (from&0b000100) != 0; bool l0 = (from&0b001000) != 0; bool l1 = (from&0b010000) != 0; bool l2 = (from&0b100000) != 0; // --- ブロックを横向きに置く場合 --- rep(p, 0b111 + 1) { // trueの行に横向きにブロックを置きたい bool p0 = (p&0b001) != 0; bool p1 = (p&0b010) != 0; bool p2 = (p&0b100) != 0; // 置けないパターン if (r0 && p0 || r1 && p1 || r2 && p2) continue; // 置かないといけない場所に置かないパターン if (!l0 && !p0 || !l1 && !p1 || !l2 && !p2) continue; if (!(r0 | p0) && !(r1 | p1)) continue; if (!(r2 | p2) && !(r1 | p1)) continue; int r = (r2 << 2) + (r1 << 1) + r0; int to = ((p | r) << 3) | p; mat[from][to]++; } // --- ブロックを縦向きに置く場合 --- // 今の列の上2つに空きがある if (!r0 && !r1) { if (r2) { int to = (0b111 << 3) | 0b000; // r0r1にブロックを置く mat[from][to]++; } else if (l2) { int to; to = (0b011 << 3) | 0b000; // r0r1にブロックを置く mat[from][to]++; to = (0b111 << 3) | 0b100; // r0r1に加え、r2に横向きに置く mat[from][to]++; } else { int to = (0b111 << 3) | 0b100; // r0r1に加え、r2に横向きに置く mat[from][to]++; } } // 今の列の下2つに空きがある if (!r1 && !r2) { if (r0) { int to = (0b111 << 3) | 0b000; // r1r2にブロックを置く mat[from][to]++; } else if (l0) { int to; to = (0b110 << 3) | 0b000; // r1r2にブロックを置く mat[from][to]++; to = (0b111 << 3) | 0b001; // r1r2に加え、r0に横向きに置く mat[from][to]++; } else { int to = (0b111 << 3) | 0b001; // r1r2に加え、r0に横向きに置 mat[from][to]++; } } } // 繰り返し二乗法で終状態での遷移数を計算 mat = mat_pow(mat, N); ll ans = 0; rep(j, 0b111 + 1) { if (j == 0b000 || j == 0b001 || j == 0b100) continue; // ブロックをまだ置けるので終状態ではない int end = j << 3; ans += mat[0b111000][end]; // 初期状態から終状態への遷移数 ans %= mod; } cout << ans << endl; }