結果
問題 |
No.622 点と三角柱の内外判定
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ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2017-12-22 01:55:23 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 948 bytes |
コンパイル時間 | 1,572 ms |
コンパイル使用メモリ | 166,992 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-12-16 07:54:16 |
合計ジャッジ時間 | 2,595 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
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other | AC * 25 WA * 7 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { long double x, y, z; }; point p[3], d; inline point get_vec_ab(point pa, point pb) { point ab; ab.x = pb.x - pa.x; ab.y = pb.y - pa.y; ab.z = pb.z - pa.z; return ab; } inline long double naiseki(point pa, point pb) { return pa.x * pb.x + pa.y * pb.y + pa.z * pb.z; } int main() { for (int i = 0; i < 3; i++) { cin >> p[i].x >> p[i].y >> p[i].z; } cin >> d.x >> d.y >> d.z; bool ok = true; for (int i = 0; i < 3; i++) { point v_d = get_vec_ab(p[i], d); point v_1 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 1) % 3]); point v_2 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 2) % 3]); ok &= naiseki(v_d, v_1)> 0 && naiseki(v_d, v_2) > 0; } for (int i = 0; i < 3; i++) { point v_1 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 1) % 3]); point v_2 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 2) % 3]); if (naiseki(v_1, v_2) < -1e9) { ok = false; } } cout << (ok ? "YES" : "NO") << endl; }