結果
| 問題 |
No.622 点と三角柱の内外判定
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| コンテスト | |
| ユーザー |
sekiya9311
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| 提出日時 | 2017-12-22 12:46:02 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 1,099 bytes |
| コンパイル時間 | 2,192 ms |
| コンパイル使用メモリ | 168,908 KB |
| 実行使用メモリ | 6,820 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-17 23:08:53 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,876 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 25 WA * 7 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct point {
long double x, y, z;
};
point p[3], d;
inline point get_vec_ab(point pa, point pb) {
point ab;
ab.x = pb.x - pa.x;
ab.y = pb.y - pa.y;
ab.z = pb.z - pa.z;
return ab;
}
inline long double naiseki(point pa, point pb) {
return pa.x * pb.x + pa.y * pb.y + pa.z * pb.z;
}
long double gaiseki(point a, point b){
return powl(a.y *b.z - a.z * b.y, 2 )+ powl(a.z * b.x - a.x * b.z, 2) + powl(a.x * b.y - a.y * b.x, 2);
}
int main() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cin >> p[i].x >> p[i].y >> p[i].z;
}
cin >> d.x >> d.y >> d.z;
bool ok = true;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
point v_d = get_vec_ab(p[i], d);
point v_1 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 1) % 3]);
point v_2 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 2) % 3]);
ok &= naiseki(v_d, v_1) >= 0 && naiseki(v_d, v_2) >= 0;
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
point v_1 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 1) % 3]);
point v_2 = get_vec_ab(p[i], p[(i + 2) % 3]);
if (gaiseki(v_1, v_2) < -1e9) {
ok = false;
}
}
cout << (ok ? "YES" : "NO") << endl;
}
sekiya9311