結果

問題 No.176 2種類の切手
ユーザー PachicobuePachicobue
提出日時 2017-12-31 16:23:34
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 752 ms / 1,000 ms
コード長 769 bytes
コンパイル時間 2,059 ms
コンパイル使用メモリ 201,712 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-01 10:04:43
合計ジャッジ時間 6,716 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge4
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_02 AC 3 ms
6,944 KB
testcase_03 AC 752 ms
6,944 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_07 AC 254 ms
6,940 KB
testcase_08 AC 87 ms
6,940 KB
testcase_09 AC 299 ms
6,944 KB
testcase_10 AC 305 ms
6,944 KB
testcase_11 AC 456 ms
6,940 KB
testcase_12 AC 30 ms
6,940 KB
testcase_13 AC 209 ms
6,944 KB
testcase_14 AC 34 ms
6,940 KB
testcase_15 AC 274 ms
6,944 KB
testcase_16 AC 476 ms
6,944 KB
testcase_17 AC 7 ms
6,944 KB
testcase_18 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_19 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_20 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_21 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_22 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_23 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_24 AC 123 ms
6,944 KB
testcase_25 AC 276 ms
6,940 KB
testcase_26 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_27 AC 5 ms
6,944 KB
testcase_28 AC 8 ms
6,940 KB
testcase_29 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_30 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_31 AC 2 ms
6,944 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
using ll = long long;

int main()
{
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);
    ll A, B, T;
    cin >> A >> B >> T;
    if (A > B) {
        swap(A, B);
    }
    if (A == 1) {
        cout << T << endl;
return 0;
    }
    const ll g = gcd(A, B);
    T = (T + g - 1) / g;
    A /= g;
    B /= g;
    if (T > A * B - A - B) {
        cout << T * g << endl;
    } else {
        ll mini = 1LL << 60;
        for (ll b = 0; b <= A; b++) {
            const ll rest = T - B * b;
            if (rest <= 0) {
                mini = min(mini, B * b);
            } else {
                mini = min(mini, B * b + (rest + A - 1) / A * A);
            }
        }
        cout << mini * g << endl;
    }
    return 0;
}
0