結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2018-01-13 15:20:19 |
| 言語 | Java (openjdk 27 + ACL) |
| 結果 |
AC
不安定
|
| 実行時間 | 73 ms / 5,000 ms |
| + 396µs | |
| コード長 | 455 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 2,552 ms |
| コンパイル使用メモリ | 85,732 KB |
| 実行使用メモリ | 46,292 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-10-06 21:33:19 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,135 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3_1 / judge2_0 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
ソースコード
package me.yukicoder.lv1;
import java.util.Scanner;
public class No0026 {
public static void main(String[] args) {
try (Scanner sc = new Scanner(System.in);) {
int N = sc.nextInt();
int M = sc.nextInt();
int mark = N;
for (int i = 0; i < M; i++) {
int p = sc.nextInt();
int q = sc.nextInt();
if (mark == p) {
mark = q;
}
else if (mark == q) {
mark = p;
}
}
System.out.println(mark);
}
}
}