結果
問題 | No.3031 (物理学)長距離相互作用 |
ユーザー | Pachicobue |
提出日時 | 2018-03-01 02:15:29 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
(最新)
AC
(最初)
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実行時間 | - |
コード長 | 2,530 bytes |
コンパイル時間 | 2,179 ms |
コンパイル使用メモリ | 202,920 KB |
実行使用メモリ | 8,832 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-07 15:18:37 |
合計ジャッジ時間 | 24,934 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define VARNAME(x) #x #define show(x) cerr << #x << " = " << x << endl using namespace std; using ll = long long; using ld = long double; template <typename T> ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v) { os << "sz:" << v.size() << "\n["; for (const auto& p : v) { os << p << ","; } os << "]\n"; return os; } template <typename S, typename T> ostream& operator<<(ostream& os, const pair<S, T>& p) { os << "(" << p.first << "," << p.second << ")"; return os; } constexpr ll MOD = (ll)1e9 + 7LL; constexpr ld PI = static_cast<ld>(3.1415926535898); template <typename T> constexpr T INF = numeric_limits<T>::max() / 10; constexpr ld G = 0.1; constexpr int MAX = 50; constexpr ld X1[8] = {0, -0.5, 0, -0.5, 0, -0.5, 0, -0.5}; constexpr ld Y1[8] = {0, 0, -0.5, -0.5, 0, 0, -0.5, -0.5}; constexpr ld Z1[8] = {0, 0, 0, 0, -0.5, -0.5, -0.5, -0.5}; constexpr ld X2[8] = {-0.25, -0.75, -0.25, -0.75, -0.25, -0.75, -0.25, -0.75}; constexpr ld Y2[8] = {-0.25, -0.25, -0.75, -0.75, -0.25, -0.25, -0.75, -0.75}; constexpr ld Z2[8] = {-0.25, -0.25, -0.25, -0.25, -0.75, -0.75, -0.75, -0.75}; ld abs(const ld dx, const ld dy, const ld dz) { return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } ld func(const ld x, const ld y, const ld z) { ld sum = 0; for (int i = -MAX; i < MAX; i++) { for (int j = -MAX; j < MAX; j++) { for (int k = -MAX; k < MAX; k++) { const ld dx = x - i; const ld dy = y - j; const ld dz = z - k; const ld l = abs(dx, dy, dz); if (l != 0) { sum += erfc(G * l) / l; } const ld L = 2 * PI * abs(i, j, k); if (L == 0) { continue; } sum += 4 * PI / L / L * exp(-L * L / 4 / G / G) * cos(2 * PI * (x * i + y * j + z * k)); } } } return sum; } int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); vector<ld> alpha(8); vector<ld> beta(8); for (int i = 0; i < 8; i++) { cin >> alpha[i]; } for (int i = 0; i < 8; i++) { cin >> beta[i]; } ld ans = 0; for (int i = 0; i < 8; i++) { ans += func(X1[i], Y1[i], Z1[i]) * alpha[i]; ans += func(X2[i], Y2[i], Z2[i]) * beta[i]; } ans += -2 * alpha[0] * sqrt(G * G / PI); // これ気づかない cout << fixed << setprecision(15) << ans << endl; return 0; }