結果
問題 | No.157 2つの空洞 |
ユーザー | kichirb3 |
提出日時 | 2018-03-10 11:44:01 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 3,513 bytes |
コンパイル時間 | 979 ms |
コンパイル使用メモリ | 94,040 KB |
実行使用メモリ | 5,248 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-10-13 05:04:10 |
合計ジャッジ時間 | 1,721 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
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testcase_01 | AC | 2 ms
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コンパイルメッセージ
main.cpp: In function 'int solve(std::vector<std::vector<char> >&, unsigned int, unsigned int)': main.cpp:70:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type] 70 | } | ^ main.cpp:61:48: warning: 'start_node' may be used uninitialized [-Wmaybe-uninitialized] 61 | vector<int> dist = dijkstra(adj, start_node); | ^ main.cpp:48:9: note: 'start_node' was declared here 48 | int start_node; | ^~~~~~~~~~
ソースコード
// No.157 2つの空洞 // https://yukicoder.me/problems/no/157 // #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <cmath> #include <algorithm> #include <queue> using namespace std; // グラフ問題用。 struct edge { int to; int cost; }; typedef pair<int, int> P; // 最短距離と頂点の番号 const int INF = 999999999; // エッジが無いことを示す数字 vector<int> dijkstra(vector<vector<edge>>& adj, int s); int solve(vector<vector<char>> &maze, unsigned int W, unsigned int H); vector<vector<edge>> prepare_graph(vector<vector<char>> &maze, unsigned int W, unsigned int H); int main() { std::cin.tie(nullptr); std::ios::sync_with_stdio(false); unsigned int W, H; cin >> W >> H; vector<vector<char>> maze(H); for (auto y = 0; y < H; ++y) { maze[y].resize(W); for (auto x = 0; x < W; ++x) cin >> maze[y][x]; } int ans = solve(maze, W, H); cout << ans << endl; } int solve(vector<vector<char>> &maze, unsigned int W, unsigned int H) { vector<vector<edge>> adj = prepare_graph(maze, W, H); bool found = false; int start_node; for (auto y = 1; y < H-1; y++) { if (found) break; for (auto x = 1; x < W - 1; ++x) { if (maze[y][x] == '.') { found = true; start_node = W * y + x; break; } } } vector<int> dist = dijkstra(adj, start_node); for (auto y = 1; y < H-1; ++y){ for (auto x = 1; x < W-1; ++x) { int ans = dist[W*y + x]; if (ans != 0 && maze[y][x] != '#') return ans; } } } vector<vector<edge>> prepare_graph(vector<vector<char>> &maze, unsigned int W, unsigned int H) { vector<vector<edge>> adj(W * H); vector<int> dx = {0, 0, -1, 1}; vector<int> dy = {-1, 1, 0, 0}; for (auto y = 1; y < H-1; ++y) { for (auto x = 1; x < W-1; ++x) { for (auto i = 0; i < dx.size(); ++i) { int nx = x + dx[i]; int ny = y + dy[i]; if (0 < nx && nx < W-1 && 0 < ny && ny < H-1) { int from_node = W * y + x; int to_node = W * ny + nx; int cost = 1; if (maze[ny][nx] == '.') cost = 0; adj[from_node].push_back({to_node, cost}); } } } } return adj; } vector<int> dijkstra(vector<vector<edge>>& adj, int s) { // 隣接リスト(各ノードごとのedgeのベクトル)を使用して、ノードsからの最短距離を計算する vector<int> d(adj.size()+1); // 各ノードまでの距離距離 fill(d.begin(), d.end(), INF ); // デフォルトではINFで埋めておく priority_queue<P, vector<P>, greater<P>> que; // firstが小さい順に取り出せるようにした優先度キュー d[s] = 0; // 自分への距離は0 que.push(P(0, s)); while (!que.empty()) { P p = que.top(); que.pop(); int v = p.second; if (d[v] < p.first) continue; for (int i = 0; i < adj[v].size(); ++i) { edge e = adj[v][i]; if (d[e.to] > d[v] + e.cost) { d[e.to] = d[v] + e.cost; que.push(P(d[e.to], e.to)); } } } return d; // 最終的な距離情報 }