結果
| 問題 |
No.650 行列木クエリ
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2018-03-18 21:52:08 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 249 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 7,449 bytes |
| コンパイル時間 | 2,141 ms |
| コンパイル使用メモリ | 131,472 KB |
| 実行使用メモリ | 69,728 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-12-30 02:10:53 |
| 合計ジャッジ時間 | 4,789 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 10 |
ソースコード
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <bitset>
#include <numeric>
#include <limits>
#include <climits>
#include <cfloat>
#include <functional>
#include <iterator>
using namespace std;
const int MOD = 1000000007;
class Data
{
public:
// [ a b ]
// [ c d ]
long long a, b, c, d;
Data(){
a = d = 1;
b = c = 0;
}
Data(long long a, long long b, long long c, long long d){
this->a = a;
this->b = b;
this->c = c;
this->d = d;
}
Data operator*(const Data& other) const{
Data ret;
ret.a = (a * other.a + b * other.c) % MOD;
ret.b = (a * other.b + b * other.d) % MOD;
ret.c = (c * other.a + d * other.c) % MOD;
ret.d = (c * other.b + d * other.d) % MOD;
return ret;
}
};
// セグメント木
class SegmentTree
{
public:
typedef Data T1;
typedef Data T2;
// データの初期値、以下の条件を満たすこと
// uniteData(v, INIT_DATA) == v
static const T1 INIT_DATA;
// 2つの区間の計算結果v1,v2に対して、
// その2つの区間を統合した区間における計算結果を返す
static T1 uniteData(T1 v1, T1 v2){
return v1 * v2;
}
private:
// 前回の値がprevである要素に対して、
// パラメータxを用いた更新処理を適用した後の計算結果を返す
T1 updateData(T1 prev, T2 x){
return x;
}
int n;
vector<T1> data;
void updateTree(int a, int k, int l, int r, T2 x){
if(a == l && a == r){
data[k] = updateData(data[k], x);
}
else if(l <= a && a <= r){
updateTree(a, k*2+1, l, (l+r)/2, x);
updateTree(a, k*2+2, (l+r+1)/2, r, x);
data[k] = uniteData(data[k*2+1], data[k*2+2]);
}
}
T1 getValue(int a, int b, int k, int l, int r){
if(a <= l && r <= b){
return data[k];
}
else if(a <= r && l <= b){
T1 v1 = getValue(a, b, k*2+1, l, (l+r)/2);
T1 v2 = getValue(a, b, k*2+2, (l+r+1)/2, r);
return uniteData(v1, v2);
}
else{
return INIT_DATA;
}
}
public:
SegmentTree(int n0){
n = 1;
while(n < n0)
n *= 2;
data.assign(2*n-1, INIT_DATA);
}
// a番目の要素にパラメータxによる更新処理を適用
void update(int a, T2 x){
updateTree(a, 0, 0, n-1, x);
}
// 区間[a,b]の計算結果を返す
T1 get(int a, int b){
return getValue(a, b, 0, 0, n-1);
}
};
const SegmentTree::T1 SegmentTree::INIT_DATA = Data();
// HL分解
class HeavyLightDecomposition
{
private:
typedef SegmentTree DataStructure;
typedef DataStructure::T1 T1;
typedef DataStructure::T2 T2;
static const T1 INIT_DATA;
// 長さnの配列に対するデータ構造を生成
DataStructure makeDataStructure(int n){
return DataStructure(n);
}
// データ構造の更新処理
void updateDataStructure(DataStructure& ds, int a, T2 x){
ds.update(a, x);
}
// データ構造のデータ取得
T1 getValFromDataStructure(DataStructure& ds, int a, int b, T1 leftPrev, T1 rightPrev){
T1 ans = ds.get(a, b);
ans = DataStructure::uniteData(leftPrev, ans);
ans = DataStructure::uniteData(ans, rightPrev);
return ans;
}
vector<DataStructure> dsList;
vector<DataStructure> dsRevList;
vector<int> depth;
vector<int> parent;
vector<vector<int> > node;
vector<pair<int, int> > index;
// 深さ優先探索によりHL分解を実行
pair<int, int> dfs(const vector<vector<int> >& edges, int curr, int prev)
{
if(prev != -1){
depth[curr] = depth[prev] + 1;
parent[curr] = prev;
}
int sum = 1;
pair<int, int> p(-1, -1);
for(int next : edges[curr]){
if(next == prev)
continue;
pair<int, int> p2 = dfs(edges, next, curr);
sum += p2.first;
p = max(p, p2);
}
if(p.first == -1){
p.second = node.size();
node.resize(p.second + 1);
}
node[p.second].push_back(curr);
return make_pair(sum, p.second);
}
public:
// コンストラクタ
HeavyLightDecomposition(const vector<vector<int> >& edges, int root)
{
int n = edges.size();
depth.assign(n, 0);
parent.assign(n, -1);
dfs(edges, root, -1);
index.resize(n);
for(unsigned i=0; i<node.size(); ++i){
for(unsigned j=0; j<node[i].size(); ++j)
index[node[i][j]] = make_pair(i, j);
dsList.push_back(makeDataStructure(node[i].size()));
}
dsRevList = dsList;
}
// ノードaに対して、パラメータxによる更新を適用
void update(int a, T2 x){
int n = node[index[a].first].size();
updateDataStructure(dsList[index[a].first], index[a].second, x);
updateDataStructure(dsRevList[index[a].first], n-1-index[a].second, x);
}
// a,b間のパスの結果を取得
T1 get(int a, int b){
T1 leftPrev = INIT_DATA;
T1 rightPrev = INIT_DATA;
while(index[a].first != index[b].first){
int a2 = node[index[a].first].back();
int b2 = node[index[b].first].back();
if(depth[a2] > depth[b2]){
leftPrev = getValFromDataStructure(dsList[index[a].first], index[a].second, index[a2].second, leftPrev, INIT_DATA);
a = parent[a2];
}
else{
int n = node[index[b].first].size();
rightPrev = getValFromDataStructure(dsRevList[index[b].first], n-1-index[b2].second, n-1-index[b].second, INIT_DATA, rightPrev);
b = parent[b2];
}
}
if(depth[a] > depth[b]){
return getValFromDataStructure(dsList[index[a].first], index[a].second, index[b].second, leftPrev, rightPrev);
}
else{
int n = node[index[a].first].size();
return getValFromDataStructure(dsRevList[index[a].first], n-1-index[a].second, n-1-index[b].second, leftPrev, rightPrev);
}
}
};
const HeavyLightDecomposition::T1 HeavyLightDecomposition::INIT_DATA = SegmentTree::INIT_DATA;
int main()
{
int n;
cin >> n;
vector<vector<int> > edges(2*n-1);
for(int i=0; i<n-1; ++i){
int a, b;
cin >> a >> b;
edges[a].push_back(n+i);
edges[b].push_back(n+i);
edges[n+i].push_back(a);
edges[n+i].push_back(b);
}
HeavyLightDecomposition hl(edges, 0);
int q;
cin >> q;
while(--q >= 0){
char ope;
int i;
cin >> ope >> i;
if(ope == 'x'){
Data x;
cin >> x.a >> x.b >> x.c >> x.d;
hl.update(n+i, x);
}
else{
int j;
cin >> j;
Data ans = hl.get(i, j);
cout << ans.a << ' ' << ans.b << ' ' << ans.c << ' ' << ans.d << endl;
}
}
return 0;
}