結果
問題 | No.424 立体迷路 |
ユーザー | kichirb3 |
提出日時 | 2018-03-20 13:14:39 |
言語 | C++14 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
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実行時間 | 2 ms / 2,000 ms |
コード長 | 2,641 bytes |
コンパイル時間 | 1,024 ms |
コンパイル使用メモリ | 86,784 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-07-05 07:15:36 |
合計ジャッジ時間 | 1,721 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_02 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
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testcase_04 | AC | 2 ms
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testcase_05 | AC | 1 ms
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testcase_06 | AC | 1 ms
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testcase_07 | AC | 2 ms
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testcase_08 | AC | 2 ms
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testcase_09 | AC | 2 ms
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testcase_10 | AC | 2 ms
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testcase_11 | AC | 2 ms
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testcase_12 | AC | 1 ms
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testcase_13 | AC | 2 ms
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testcase_14 | AC | 2 ms
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testcase_15 | AC | 2 ms
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testcase_16 | AC | 2 ms
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testcase_17 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_18 | AC | 1 ms
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testcase_19 | AC | 1 ms
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testcase_20 | AC | 2 ms
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testcase_21 | AC | 2 ms
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testcase_22 | AC | 2 ms
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testcase_23 | AC | 2 ms
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testcase_24 | AC | 2 ms
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testcase_25 | AC | 2 ms
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ソースコード
// No.424 立体迷路 // https://yukicoder.me/problems/no/424 // #include <iostream> #include <vector> #include <deque> using namespace std; string solve(vector<vector<int>> &maze, int sx, int sy, int gx, int gy, int h, int w); int main() { std::cin.tie(nullptr); std::ios::sync_with_stdio(false); int h, w; cin >> h >> w; int sx, sy, gx, gy; cin >> sy >> sx >> gy >> gx; vector<vector<int>> maze(h); for (auto y = 0; y < h; ++y) maze[y].resize(w); for (auto y = 0; y < h; ++y) { for (auto x = 0; x < w; ++x) { char c; cin >> c; maze[y][x] = c - '0'; } } string ans = solve(maze, sx-1, sy-1, gx-1, gy-1, h, w); cout << ans << endl; } struct pos { int x; int y; }; string solve(vector<vector<int>> &maze, int sx, int sy, int gx, int gy, int h, int w) { vector<int> dx = {0, 0, -1, 1}; vector<int> dy = {-1, 1, 0, 0}; vector<int> dx2 = {0, 0, -2, 2}; vector<int> dy2 = {-2, 2, 0, 0}; vector<vector<bool>> explored(h); for (auto y = 0; y < h; ++y) { explored[y].resize(w); for (auto x = 0; x < w; ++x) explored[y][x] = false; } deque<pos> Q; Q.push_back(pos{sx, sy}); while (!Q.empty()) { pos c = Q.front(); Q.pop_front(); int ch = maze[c.y][c.x]; // 隣りの同じ高さのブロックに歩いて移動 または 隣りの±1の高さのブロックにはしごをかけて移動 for (int i = 0; i < dx.size(); ++i) { pos n {c.x + dx[i], c.y + dy[i]}; if (n.x >= 0 && n.x < w && n.y >= 0 && n.y < h && explored[n.y][n.x] == false) { int nh = maze[n.y][n.x]; if (nh >= ch-1 && nh <= ch+1) { if (n.x == gx && n.y == gy) return "YES"; Q.push_back(n); explored[n.y][n.x] = true; } } } // 2ブロック先の同じ高さのマスにはしごを渡して移動 for (int i = 0; i < dx.size(); ++i) { pos n {c.x + dx2[i], c.y + dy2[i]}; if (n.x >= 0 && n.x < w && n.y >= 0 && n.y < h && explored[n.y][n.x] == false) { int nh = maze[n.y][n.x]; int mh = maze[(n.y+c.y)/2][(n.x+c.x)/2]; if (nh == ch && mh <= ch) { if (n.x == gx && n.y == gy) return "YES"; Q.push_back(n); explored[n.y][n.x] = true; } } } } return "NO"; }