結果
問題 | No.667 Mice's Luck(ネズミ達の運) |
ユーザー | FF256grhy |
提出日時 | 2018-03-23 22:41:10 |
言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 84 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,711 bytes |
コンパイル時間 | 1,658 ms |
コンパイル使用メモリ | 167,280 KB |
実行使用メモリ | 5,376 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-24 21:53:33 |
合計ジャッジ時間 | 3,652 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 10 |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long signed int LL; typedef long long unsigned int LU; #define incID(i, l, r) for(int i = (l) ; i < (r); i++) #define incII(i, l, r) for(int i = (l) ; i <= (r); i++) #define decID(i, l, r) for(int i = (r) - 1; i >= (l); i--) #define decII(i, l, r) for(int i = (r) ; i >= (l); i--) #define inc(i, n) incID(i, 0, n) #define inc1(i, n) incII(i, 1, n) #define dec(i, n) decID(i, 0, n) #define dec1(i, n) decII(i, 1, n) #define inII(v, l, r) ((l) <= (v) && (v) <= (r)) #define inID(v, l, r) ((l) <= (v) && (v) < (r)) #define PB push_back #define EB emplace_back #define MP make_pair #define FI first #define SE second #define PQ priority_queue #define ALL(v) v.begin(), v.end() #define RALL(v) v.rbegin(), v.rend() #define FOR(it, v) for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) #define RFOR(it, v) for(auto it = v.rbegin(); it != v.rend(); ++it) template<typename T> bool setmin(T & a, T b) { if(b < a) { a = b; return true; } else { return false; } } template<typename T> bool setmax(T & a, T b) { if(b > a) { a = b; return true; } else { return false; } } template<typename T> bool setmineq(T & a, T b) { if(b <= a) { a = b; return true; } else { return false; } } template<typename T> bool setmaxeq(T & a, T b) { if(b >= a) { a = b; return true; } else { return false; } } template<typename T> T gcd(T a, T b) { return (b == 0 ? a : gcd(b, a % b)); } template<typename T> T lcm(T a, T b) { return a / gcd(a, b) * b; } // ---- ---- string s; int main() { cin >> s; int n = s.size(); int m = count(ALL(s), 'o'); inc(i, n) { printf("%.9f\n", 100.0 * m / (n - i)); if(s[i] == 'o') { m--; } } return 0; }