結果

問題 No.29 パワーアップ
ユーザー yo-kondoyo-kondo
提出日時 2018-03-24 15:03:53
言語 Kotlin
(1.9.23)
結果
AC  
実行時間 297 ms / 5,000 ms
コード長 1,203 bytes
コンパイル時間 11,969 ms
コンパイル使用メモリ 433,916 KB
実行使用メモリ 57,148 KB
最終ジャッジ日時 2024-04-30 17:22:39
合計ジャッジ時間 17,222 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge5
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 261 ms
56,872 KB
testcase_01 AC 278 ms
56,816 KB
testcase_02 AC 268 ms
56,924 KB
testcase_03 AC 266 ms
56,948 KB
testcase_04 AC 265 ms
56,948 KB
testcase_05 AC 275 ms
57,148 KB
testcase_06 AC 276 ms
57,124 KB
testcase_07 AC 268 ms
56,992 KB
testcase_08 AC 270 ms
56,872 KB
testcase_09 AC 270 ms
56,840 KB
testcase_10 AC 287 ms
57,076 KB
testcase_11 AC 279 ms
57,068 KB
testcase_12 AC 267 ms
56,844 KB
testcase_13 AC 277 ms
57,020 KB
testcase_14 AC 277 ms
57,004 KB
testcase_15 AC 279 ms
57,124 KB
testcase_16 AC 277 ms
57,144 KB
testcase_17 AC 270 ms
56,988 KB
testcase_18 AC 280 ms
56,980 KB
testcase_19 AC 291 ms
57,092 KB
testcase_20 AC 291 ms
56,928 KB
testcase_21 AC 297 ms
56,916 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
Main.kt:7:10: warning: parameter 'args' is never used
fun main(args: Array<String>) {
         ^

ソースコード

diff #

package yukicoder.no29

/**
 * エントリポイント
 * @param args コマンドライン引数
 */
fun main(args: Array<String>) {
    val in1 = readLine()
    val in2 = mutableListOf<String>()
    var line: String?
    line = readLine()
    while (line != null) {
        in2.add(line)
        line = readLine()
    }
    println(powerUp(in1, in2))
}

/**
 * パワーアップする最大回数を返します。
 * @param num 敵を倒す回数
 * @param itemList もらったアイテム
 * @return パワーアップする最大回数
 */
fun powerUp(@Suppress("UNUSED_PARAMETER") num: String?,
            itemList: List<String>): String {
    var level = 0
    // アイテムを1つのリストにまとめる
    val item = mutableListOf<Int>()
    for (v in itemList) {
        val sp = v.split(" ").map { it.toInt() }
        item.addAll(sp)
    }

    val group = item.groupBy { it }.filter { it.value.size >= 2 }
    // マップをキーと値のペアでループする
    for ((_, v) in group) {
        // 同じアイテム2つで1レベル
        level += v.size / 2
    }
    // 違うアイテム4つで1レベル
    return (level + (item.size - level * 2) / 4).toString()
}
0