結果

問題 No.29 パワーアップ
ユーザー yo-kondoyo-kondo
提出日時 2018-03-24 15:03:53
言語 Kotlin
(1.9.23)
結果
AC  
実行時間 329 ms / 5,000 ms
コード長 1,203 bytes
コンパイル時間 12,430 ms
コンパイル使用メモリ 448,200 KB
実行使用メモリ 57,168 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-20 14:35:03
合計ジャッジ時間 20,714 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge2
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 317 ms
57,000 KB
testcase_01 AC 317 ms
56,944 KB
testcase_02 AC 317 ms
56,896 KB
testcase_03 AC 314 ms
56,996 KB
testcase_04 AC 315 ms
56,904 KB
testcase_05 AC 327 ms
57,120 KB
testcase_06 AC 320 ms
57,128 KB
testcase_07 AC 318 ms
56,864 KB
testcase_08 AC 316 ms
57,000 KB
testcase_09 AC 314 ms
56,808 KB
testcase_10 AC 324 ms
57,056 KB
testcase_11 AC 327 ms
57,032 KB
testcase_12 AC 316 ms
56,816 KB
testcase_13 AC 319 ms
56,972 KB
testcase_14 AC 328 ms
56,892 KB
testcase_15 AC 329 ms
57,032 KB
testcase_16 AC 324 ms
57,016 KB
testcase_17 AC 316 ms
56,840 KB
testcase_18 AC 321 ms
56,900 KB
testcase_19 AC 317 ms
57,168 KB
testcase_20 AC 318 ms
56,804 KB
testcase_21 AC 317 ms
56,788 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
Main.kt:7:10: warning: parameter 'args' is never used
fun main(args: Array<String>) {
         ^

ソースコード

diff #

package yukicoder.no29

/**
 * エントリポイント
 * @param args コマンドライン引数
 */
fun main(args: Array<String>) {
    val in1 = readLine()
    val in2 = mutableListOf<String>()
    var line: String?
    line = readLine()
    while (line != null) {
        in2.add(line)
        line = readLine()
    }
    println(powerUp(in1, in2))
}

/**
 * パワーアップする最大回数を返します。
 * @param num 敵を倒す回数
 * @param itemList もらったアイテム
 * @return パワーアップする最大回数
 */
fun powerUp(@Suppress("UNUSED_PARAMETER") num: String?,
            itemList: List<String>): String {
    var level = 0
    // アイテムを1つのリストにまとめる
    val item = mutableListOf<Int>()
    for (v in itemList) {
        val sp = v.split(" ").map { it.toInt() }
        item.addAll(sp)
    }

    val group = item.groupBy { it }.filter { it.value.size >= 2 }
    // マップをキーと値のペアでループする
    for ((_, v) in group) {
        // 同じアイテム2つで1レベル
        level += v.size / 2
    }
    // 違うアイテム4つで1レベル
    return (level + (item.size - level * 2) / 4).toString()
}
0