結果

問題 No.9 モンスターのレベル上げ
ユーザー keikei
提出日時 2018-03-29 21:50:22
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 514 ms / 5,000 ms
コード長 3,474 bytes
コンパイル時間 2,071 ms
コンパイル使用メモリ 175,240 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-25 23:57:44
合計ジャッジ時間 7,728 ms
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6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_02 AC 514 ms
6,944 KB
testcase_03 AC 409 ms
6,944 KB
testcase_04 AC 215 ms
6,940 KB
testcase_05 AC 142 ms
6,944 KB
testcase_06 AC 49 ms
6,940 KB
testcase_07 AC 3 ms
6,940 KB
testcase_08 AC 64 ms
6,940 KB
testcase_09 AC 496 ms
6,940 KB
testcase_10 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_11 AC 433 ms
6,940 KB
testcase_12 AC 360 ms
6,940 KB
testcase_13 AC 285 ms
6,944 KB
testcase_14 AC 501 ms
6,944 KB
testcase_15 AC 455 ms
6,944 KB
testcase_16 AC 9 ms
6,944 KB
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6,940 KB
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ソースコード

diff #

#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;
const int INF = 1e9;
const ll LINF = 1e18;
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const pair<S,T>& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<T> V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<vector<T> > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; }
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const map<S,T> mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; }

/*
 <url:https://yukicoder.me/problems/no/9>
 問題文============================================================
 HeliaはRPGゲームをしている。そのRPGゲームは味方のモンスターのレベル上げていきゲームを進めるゲームである。
 Heliaは手持ちにN匹のモンスターのパーティーがいてレベル上げしたいと思っている。
 
 レベル上げは、敵のモンスターと1対1で戦い、敵のレベルの半分小数切り捨てを獲得できる。
 (自分の戦ったモンスターのレベルに加算する)
 
 例えば、自分のモンスターのレベルが1で相手のモンスターのレベルが5の時、
 戦ったあと、自分のモンスターのレベルは3になる。
 戦いに関してはアイテムを駆使してでも勝つため、レベル差に関係なく勝てるとする。
 
 ここで、敵のモンスターが円状に時計回りに並んでいて、
 最初に戦うモンスターを決めると時計回りの順番に全員と一度だけ戦うことができる狩場がある。
 (最初に戦えるモンスターは自由に選べる)
 Heliaは、自分の手持ちのモンスターの中から、1戦毎、その時に一番レベルが低い、
 複数いる場合は、一番戦いをしてないモンスターを戦わせるとする。
 
 この狩場のモンスターを全て倒すとして、
 手持ちのパーティー中で戦闘回数が一番多い回数がもっとも低くなるよう狩場で最初に戦うモンスターを選んだとき、
 その中で一番戦闘回数が多い数を求めてください。
 
 =================================================================
 解説=============================================================
 
 ================================================================
 */

ll solve(){
    ll res = LINF;
    ll N; cin >> N;
    vector<ll> A(N),B(N);
    for(auto& in:A) cin >> in;
    for(auto& in:B) cin >> in;
    
    priority_queue<pll,vector<pll>,greater<pll>> pq;
    for(int i = 0; i < N;i++){
        for(int j = 0; j < N;j++) pq.push({A[j],0});
        for(int j = 0; j < N;j++){
            pll p = pq.top(); pq.pop();
            p.first += B[(i+j)%N]/2; p.second++;
            pq.push(p);
        }
        ll t = 0;
        while(pq.size()){ t = max(t,pq.top().second); pq.pop(); }
        res = min(t,res);
    }
    return res;
}
int main(void) {
    cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false);
    cout << solve() << endl;
    return 0;
}
0