結果

問題 No.24 数当てゲーム
ユーザー daku9640daku9640
提出日時 2018-04-05 04:10:09
言語 C++14
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 2 ms / 5,000 ms
コード長 1,390 bytes
コンパイル時間 2,004 ms
コンパイル使用メモリ 169,112 KB
実行使用メモリ 6,944 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-26 09:01:31
合計ジャッジ時間 2,636 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge5 / judge4
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
6,812 KB
testcase_01 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_03 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_06 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_07 AC 2 ms
6,940 KB
testcase_08 AC 2 ms
6,944 KB
testcase_09 AC 2 ms
6,940 KB
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star;
#define all(c) (c).begin(), (c).end()
#define rall(c) (c).rbegin(), (c).rend()
#define vv(type, c, m, n, i) vector<vector<type>> c(m, vector<type>(n, i))
#define rep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i<i##_len; ++i)
#define rrep(i,a,n) for(int i=(a), i##_len=(n); i>i##_len; --i)
#define len(x) ((int)(x).size())
#define mp make_pair
#define eb emplace_back
#define em emplace
#define fi first
#define se second
#define min(v) *min_element(v)
#define max(v) *max_element(v)
#define sum(a, b) accumulate(a, b)
#define chmax(a,b) if(a<b)a=b
#define chmin(a,b) if(a>b)a=b
template <class T> inline void print(T t){cout << t << "\n";}
template <class H, class... T> inline void print(H h, T... t){cout << h << " ";print(t...);}
typedef long long ll;
typedef long double ld;
typedef vector<int> vi;
typedef vector<double> vd;
typedef vector<long long> vll;
typedef vector<string> vs;
typedef vector<bool> vb;
typedef pair<int, int> pii;
const constexpr int INF = 1e9;
int main() {
	int n; cin >> n;
	vi v(10, 0);
	int a, b, c, d;
	string r;
	int t;
	rep(i, 0, n) {
		cin >> a >> b >> c >> d >> r;
		t = r == "YES" ? 1 : -1;
		for (int x: {a, b, c, d}) {
			v[x] += t;
		}
	}
	int max_v = max(all(v));
	rep(i, 0, 10) {
		if (v[i] == max_v) {
			print(i);
			break;
		}
	}
	return 0;
}
0