結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー | tsunabit |
提出日時 | 2018-04-08 21:50:19 |
言語 | Java21 (openjdk 21) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,605 bytes |
コンパイル時間 | 3,861 ms |
コンパイル使用メモリ | 74,668 KB |
実行使用メモリ | 56,100 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 20:28:10 |
合計ジャッジ時間 | 7,422 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 139 ms
54,068 KB |
testcase_01 | AC | 134 ms
53,972 KB |
testcase_02 | AC | 135 ms
53,988 KB |
testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | AC | 132 ms
54,048 KB |
testcase_06 | AC | 133 ms
53,916 KB |
testcase_07 | AC | 134 ms
53,884 KB |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | WA | - |
testcase_15 | WA | - |
testcase_16 | WA | - |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
testcase_19 | WA | - |
testcase_20 | WA | - |
testcase_21 | WA | - |
testcase_22 | WA | - |
testcase_23 | WA | - |
ソースコード
import java.util.Scanner; // 問題文 // Saraは、「ふしぎなポケット」を手に入れた。 // 「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。 // Saraは最初1枚のビスケットを持っていて、「ふしぎなポケット」を使ってちょうどN枚のビスケットにして、全部食べたいと思っている。 // (食べきれないので枚数をオーバーしてはいけない) // この時、ちょうどN枚にするには、Saraは最低何回ポケットを叩く必要があるか求めてください。 // *** // 入力 // Saraが食べたいビスケットの数N(1≤N≤108) が与えられます。 // *** // 出力 // 入力3 // 出力2 // 初めに1枚のビスケットをポケットに入れて叩きます。 // すると、2枚のビスケットになります。 // 2枚のビスケットになったうちの1枚をポケットに入れて、もう一度叩くと合計で3枚になります。 // よって、2回叩くと3枚になります。 public class No47 { public static void main(String[] args) { // 標準入力から読み込む際に、Scannerオブジェクトを使う。 Scanner sc = new Scanner(System.in); int v = sc.nextInt(); int count = 0; int TEI = 2; // 入力以下の2の累乗の値となるまで計算 while(Math.pow(TEI, count + 1) <= v) { count++; } count += (v - Math.pow(TEI, count)); System.out.println(count); } }