結果
問題 | No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍 |
ユーザー | tsunabit |
提出日時 | 2018-04-08 23:01:49 |
言語 | Java21 (openjdk 21) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,635 bytes |
コンパイル時間 | 3,283 ms |
コンパイル使用メモリ | 73,288 KB |
実行使用メモリ | 56,500 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-09-09 03:17:30 |
合計ジャッジ時間 | 7,509 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge14 / judge11 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
---|---|---|
testcase_00 | AC | 124 ms
55,960 KB |
testcase_01 | WA | - |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | AC | 122 ms
55,992 KB |
testcase_04 | AC | 125 ms
55,788 KB |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | AC | 124 ms
55,748 KB |
testcase_08 | AC | 125 ms
55,800 KB |
testcase_09 | AC | 124 ms
55,848 KB |
testcase_10 | AC | 121 ms
56,208 KB |
testcase_11 | AC | 120 ms
56,500 KB |
testcase_12 | AC | 119 ms
56,072 KB |
testcase_13 | AC | 124 ms
56,000 KB |
testcase_14 | AC | 122 ms
55,856 KB |
testcase_15 | AC | 121 ms
55,844 KB |
testcase_16 | AC | 125 ms
56,172 KB |
testcase_17 | AC | 126 ms
55,932 KB |
testcase_18 | AC | 126 ms
55,548 KB |
testcase_19 | AC | 123 ms
55,912 KB |
testcase_20 | AC | 121 ms
55,856 KB |
testcase_21 | AC | 120 ms
56,156 KB |
testcase_22 | AC | 121 ms
56,040 KB |
testcase_23 | AC | 121 ms
56,120 KB |
ソースコード
import java.util.Scanner; // 問題文 // Saraは、「ふしぎなポケット」を手に入れた。 // 「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。 // Saraは最初1枚のビスケットを持っていて、「ふしぎなポケット」を使ってちょうどN枚のビスケットにして、全部食べたいと思っている。 // (食べきれないので枚数をオーバーしてはいけない) // この時、ちょうどN枚にするには、Saraは最低何回ポケットを叩く必要があるか求めてください。 // *** // 入力 // Saraが食べたいビスケットの数N(1≤N≤108) が与えられます。 // *** // 出力 // 入力3 // 出力2 // 初めに1枚のビスケットをポケットに入れて叩きます。 // すると、2枚のビスケットになります。 // 2枚のビスケットになったうちの1枚をポケットに入れて、もう一度叩くと合計で3枚になります。 // よって、2回叩くと3枚になります。 public class No47 { public static void main(String[] args) { // 標準入力から読み込む際に、Scannerオブジェクトを使う。 Scanner sc = new Scanner(System.in); int v = sc.nextInt(); int count = 0; int TEI = 2; // 入力以下の2の累乗の値となるまで計算 while(Math.pow(TEI, count + 1) <= v) { count++; } if(v - Math.pow(TEI, count) >= 0) { count++; } System.out.println(count); } }