結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
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| 提出日時 | 2018-04-08 23:02:56 |
| 言語 | Java (openjdk 23) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 126 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,634 bytes |
| コンパイル時間 | 3,277 ms |
| コンパイル使用メモリ | 74,968 KB |
| 実行使用メモリ | 41,700 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 20:28:44 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,268 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
import java.util.Scanner;
// 問題文
// Saraは、「ふしぎなポケット」を手に入れた。
// 「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。
// Saraは最初1枚のビスケットを持っていて、「ふしぎなポケット」を使ってちょうどN枚のビスケットにして、全部食べたいと思っている。
// (食べきれないので枚数をオーバーしてはいけない)
// この時、ちょうどN枚にするには、Saraは最低何回ポケットを叩く必要があるか求めてください。
// ***
// 入力
// Saraが食べたいビスケットの数N(1≤N≤108) が与えられます。
// ***
// 出力
// 入力3
// 出力2
// 初めに1枚のビスケットをポケットに入れて叩きます。
// すると、2枚のビスケットになります。
// 2枚のビスケットになったうちの1枚をポケットに入れて、もう一度叩くと合計で3枚になります。
// よって、2回叩くと3枚になります。
public class No47 {
public static void main(String[] args) {
// 標準入力から読み込む際に、Scannerオブジェクトを使う。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int v = sc.nextInt();
int count = 0;
int TEI = 2;
// 入力以下の2の累乗の値となるまで計算
while(Math.pow(TEI, count + 1) <= v) {
count++;
}
if(v - Math.pow(TEI, count) > 0) {
count++;
}
System.out.println(count);
}
}