結果
| 問題 |
No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
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| ユーザー |
kei
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| 提出日時 | 2018-04-18 09:16:38 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 2 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 2,067 bytes |
| コンパイル時間 | 1,869 ms |
| コンパイル使用メモリ | 167,000 KB |
| 実行使用メモリ | 6,944 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 04:27:22 |
| 合計ジャッジ時間 | 2,479 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 3 |
| other | AC * 21 |
ソースコード
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> pii;
typedef pair<ll, ll> pll;
const int INF = 1e9;
const ll LINF = 1e18;
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const pair<S,T>& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<T> V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; }
template<class T> ostream& operator << (ostream& out,const vector<vector<T> > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; }
template<class S,class T> ostream& operator << (ostream& out,const map<S,T> mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; }
/*
<url:https://yukicoder.me/problems/no/47>
問題文============================================================
Saraは、「ふしぎなポケット」を手に入れた。
「ふしぎなポケット」は、いくつかビスケットを入れて叩くと、入れたビスケットの数が2倍になる。
Saraは最初1枚のビスケットを持っていて、
「ふしぎなポケット」を使ってちょうどN枚のビスケットにして、全部食べたいと思っている。
(食べきれないので枚数をオーバーしてはいけない)
この時、ちょうどN枚にするには、Saraは最低何回ポケットを叩く必要があるか求めてください。
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解説=============================================================
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*/
ll solve(){
ll res = 0;
ll N; cin >> N;
ll x = 1;
while(x < N){res++; x<<=1;}
return res;
}
int main(void) {
cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false);
cout << solve() << endl;
return 0;
}
kei