結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー | WA_TLE |
提出日時 | 2018-04-27 22:30:46 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,702 bytes |
コンパイル時間 | 1,640 ms |
コンパイル使用メモリ | 138,896 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-05 10:24:11 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
ソースコード
#include<deque> #include<queue> #include<vector> #include<algorithm> #include<iostream> #include<set> #include<cmath> #include<tuple> #include<string> #include<chrono> #include<functional> #include<iterator> #include<random> #include<unordered_set> #include<array> #include<map> #include<iomanip> using namespace std; typedef long long int llint; typedef long double lldo; #define mp make_pair #define mt make_tuple #define pub push_back #define puf push_front #define pob pop_back #define pof pop_front #define fir first #define sec second #define res resize #define ins insert #define era erase //cout<<setprecision(20) const llint mod=1000000007; const llint big=2.19e15+1; const long double pai=3.141592653589793238462643383279502884197; const long double eps=1e-15; template <class T,class U>void mineq(T& a,U b){if(a>b){a=b;}} template <class T,class U>void maxeq(T& a,U b){if(a<b){a=b;}} llint gcd(llint a,llint b){if(a%b==0){return b;}else return gcd(b,a%b);} llint lcm(llint a,llint b){return a/gcd(a,b)*b;} template<class T> void SO(T& ve){sort(ve.begin(),ve.end());} template<class T> void REV(T& ve){reverse(ve.begin(),ve.end());} int LBI(vector<lldo>&ar,lldo in){return lower_bound(ar.begin(),ar.end(),in)-ar.begin();} int UBI(vector<lldo>&ar,lldo in){return upper_bound(ar.begin(),ar.end(),in)-ar.begin();} int main(void){ int n,Lb,Rb,i;cin>>n>>Lb>>Rb; vector<tuple<int,int,int,int>>teki(n); for(i=0;i<n;i++){ int q,w,e,r;cin>>q>>w>>e>>r; teki[i]=mt(r,q,e,i); } SO(teki);REV(teki); vector<int>hit(n); for(int x=Lb;x<=Rb;x++){ for(i=0;i<n;i++){ int y,l,r,z;tie(y,l,r,z)=teki[i]; if(l<=x&&x<=r){hit[z]=1;break;} } } for(i=0;i<n;i++){cout<<hit[i]<<endl;} return 0; }