結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー | Pachicobue |
提出日時 | 2018-04-27 22:40:21 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
コード長 | 1,374 bytes |
コンパイル時間 | 2,277 ms |
コンパイル使用メモリ | 201,608 KB |
実行使用メモリ | 4,384 KB |
最終ジャッジ日時 | 2023-09-10 06:31:39 |
合計ジャッジ時間 | 2,801 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge12 / judge15 |
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
4,384 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
4,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_06 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_07 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_08 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_09 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_10 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_11 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_12 | AC | 1 ms
4,380 KB |
testcase_13 | AC | 2 ms
4,376 KB |
testcase_14 | AC | 1 ms
4,376 KB |
testcase_15 | AC | 3 ms
4,380 KB |
testcase_16 | AC | 2 ms
4,380 KB |
testcase_17 | AC | 2 ms
4,376 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> #define show(x) cerr << #x << " = " << x << endl using namespace std; using ll = long long; using ld = long double; constexpr ll MOD = 1000000007LL; template <typename T> constexpr T INF = numeric_limits<T>::max() / 10; template <typename Functor> struct fix_type { Functor functor; template <typename... Args> decltype(auto) operator()(Args&&... args) const& { return functor(functor, std::forward<Args>(args)...); } }; template <typename Functor> fix_type<typename std::decay<Functor>::type> fix(Functor&& functor) { return {std::forward<Functor>(functor)}; } struct Ship { int xl; int xr; int yd; int yu; }; int main() { int N; cin >> N; int L, R; cin >> L >> R; vector<Ship> ship(N); for (int i = 0; i < N; i++) { Ship& s = ship[i]; cin >> s.xl >> s.yu >> s.xr >> s.yd; } vector<bool> hit(N, false); for (int x = L; x <= R; x++) { int minind = -1; int Y = -501; for (int i = 0; i < N; i++) { if (ship[i].xl <= x and x <= ship[i].xr) { if (Y < ship[i].yd) { Y = ship[i].yd; minind = i; } } } if (minind != -1) { hit[minind] = true; } } for (int i = 0; i < N; i++) { cout << hit[i] << endl; } return 0; }