結果

問題 No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
ユーザー letrangerjp
提出日時 2018-04-27 22:49:06
言語 Ruby
(3.4.1)
結果
AC  
実行時間 92 ms / 2,000 ms
コード長 399 bytes
コンパイル時間 38 ms
コンパイル使用メモリ 7,552 KB
実行使用メモリ 12,288 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-27 22:05:55
合計ジャッジ時間 2,344 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge1
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ファイルパターン 結果
other AC * 18
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コンパイルメッセージ
Syntax OK

ソースコード

diff #

N, xLB, xRB = gets.split.map &:to_i
enemies = $<.map.with_index{|s, i|
  [i] + s.split.map(&:to_i)
}.sort_by{|i, xl, yu, xr, yd|
  -yd
}

beam = [false] * 1281
(xLB..xRB).each{|x|
  beam[x] = true
}

ans = [0] * N
enemies.each{|i, xl, yu, xr, yd|
  hit = false
  ([0, xl].max..[1280, xr].min).each{|x|
    if beam[x]
      hit = true
      beam[x] = false
    end
  }
  ans[i] = 1 if hit
}
puts ans
0