結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー |
|
提出日時 | 2018-04-27 22:49:06 |
言語 | Ruby (3.4.1) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 92 ms / 2,000 ms |
コード長 | 399 bytes |
コンパイル時間 | 38 ms |
コンパイル使用メモリ | 7,552 KB |
実行使用メモリ | 12,288 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 22:05:55 |
合計ジャッジ時間 | 2,344 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
コンパイルメッセージ
Syntax OK
ソースコード
N, xLB, xRB = gets.split.map &:to_ienemies = $<.map.with_index{|s, i|[i] + s.split.map(&:to_i)}.sort_by{|i, xl, yu, xr, yd|-yd}beam = [false] * 1281(xLB..xRB).each{|x|beam[x] = true}ans = [0] * Nenemies.each{|i, xl, yu, xr, yd|hit = false([0, xl].max..[1280, xr].min).each{|x|if beam[x]hit = truebeam[x] = falseend}ans[i] = 1 if hit}puts ans