結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2018-04-27 23:14:21 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
コード長 | 676 bytes |
コンパイル時間 | 2,329 ms |
コンパイル使用メモリ | 214,992 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-01-05 10:25:40 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
other | AC * 18 |
ソースコード
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main() {int N, xLB, xRB;cin >> N >> xLB >> xRB;vector< tuple< int, int, int, int, int > > tt;for(int i = 0; i < N; i++) {int a, b, c, d;cin >> a >> b >> c >> d;tt.emplace_back(b, a, c, d, i);}sort(tt.rbegin(), tt.rend());set< int > v;for(int i = xLB; i <= xRB; i++) {v.emplace(i);}int ret = 0;vector< int > beet(N);for(auto &t : tt) {int a, b, c, d, e;tie(b, a, c, d, e) = t;auto it = v.lower_bound(a);while(it != v.end() && *it <= c) {beet[e] = true;it = v.erase(it);}}for(int i = 0; i < N; i++) cout << beet[i] << endl;}