結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  ei1333333 | 
| 提出日時 | 2018-04-27 23:14:21 | 
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 3 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 676 bytes | 
| コンパイル時間 | 2,329 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 214,992 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-05 10:25:40 | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge1 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 18 | 
ソースコード
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
  int N, xLB, xRB;
  cin >> N >> xLB >> xRB;
  vector< tuple< int, int, int, int, int > > tt;
  for(int i = 0; i < N; i++) {
    int a, b, c, d;
    cin >> a >> b >> c >> d;
    tt.emplace_back(b, a, c, d, i);
  }
  sort(tt.rbegin(), tt.rend());
  set< int > v;
  for(int i = xLB; i <= xRB; i++) {
    v.emplace(i);
  }
  int ret = 0;
  vector< int > beet(N);
  for(auto &t : tt) {
    int a, b, c, d, e;
    tie(b, a, c, d, e) = t;
    auto it = v.lower_bound(a);
    while(it != v.end() && *it <= c) {
      beet[e] = true;
      it = v.erase(it);
    }
  }
  for(int i = 0; i < N; i++) cout << beet[i] << endl;
}
            
            
            
        