結果
| 問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
ei1333333
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| 提出日時 | 2018-04-27 23:14:21 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 3 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 676 bytes |
| コンパイル時間 | 2,329 ms |
| コンパイル使用メモリ | 214,992 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-01-05 10:25:40 |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
int N, xLB, xRB;
cin >> N >> xLB >> xRB;
vector< tuple< int, int, int, int, int > > tt;
for(int i = 0; i < N; i++) {
int a, b, c, d;
cin >> a >> b >> c >> d;
tt.emplace_back(b, a, c, d, i);
}
sort(tt.rbegin(), tt.rend());
set< int > v;
for(int i = xLB; i <= xRB; i++) {
v.emplace(i);
}
int ret = 0;
vector< int > beet(N);
for(auto &t : tt) {
int a, b, c, d, e;
tie(b, a, c, d, e) = t;
auto it = v.lower_bound(a);
while(it != v.end() && *it <= c) {
beet[e] = true;
it = v.erase(it);
}
}
for(int i = 0; i < N; i++) cout << beet[i] << endl;
}
ei1333333