結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
| コンテスト | |
| ユーザー |
kerotono
|
| 提出日時 | 2018-04-27 23:40:22 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 909 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 93 ms |
| コンパイル使用メモリ | 12,544 KB |
| 実行使用メモリ | 10,752 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 22:29:39 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,334 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 17 WA * 1 |
ソースコード
#!python
# -*- coding: utf-8 -*-
class Enemy(object):
def __init__(self, XL, YU, XR, YD, n):
self.n = n
self.XL = XL
self.YU = YU
self.XR = XR
self.YD = YD
def __repr__(self):
return str(self.n)
def __lt__(self, e):
return self.YD < e.YD
def main():
N, xLB, xRB = map(int, input().split())
beam = [0 for i in range(1280)]
enemys = []
for n in range(N):
enemys.append(Enemy(*map(int, input().split()), n + 1))
enemys.sort()
for enemy in enemys:
for x in range(max(0, enemy.XL), min(enemy.XR + 1, 1280)):
beam[x] = enemy.n
a = set(beam[xLB:xRB + 1])
# print(beam[xLB:xRB].index(5))
# print(*beam[xLB:xRB], sep='')
for i in range(1, N + 1):
if i in a:
print(1)
else:
print(0)
return 0
if __name__ == '__main__':
main()
kerotono