結果
| 問題 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
kerotono
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| 提出日時 | 2018-04-27 23:50:35 |
| 言語 | Python3 (3.13.1 + numpy 2.2.1 + scipy 1.14.1) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 32 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 876 bytes |
| コンパイル時間 | 73 ms |
| コンパイル使用メモリ | 12,800 KB |
| 実行使用メモリ | 10,752 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 22:31:11 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,312 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge1 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 18 |
ソースコード
#!python
# -*- coding: utf-8 -*-
class Enemy(object):
def __init__(self, XL, YU, XR, YD, n):
self.n = n
self.XL = XL
self.YU = YU
self.XR = XR
self.YD = YD
def __repr__(self):
return str(self.n)
def __lt__(self, e):
return self.YD < e.YD
def main():
N, xLB, xRB = map(int, input().split())
beam = [0 for i in range(0, 1281)]
enemys = []
for n in range(N):
enemys.append(Enemy(*map(int, input().split()), n + 1))
enemys.sort()
for enemy in enemys:
for x in range(max(0, enemy.XL), enemy.XR + 1):
if 1280 < x:
break
beam[x] = enemy.n
a = set(beam[xLB:xRB + 1])
for i in range(1, N + 1):
if i in a:
print(1)
else:
print(0)
return 0
if __name__ == '__main__':
main()
kerotono