結果
| 問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  AreTrash | 
| 提出日時 | 2018-04-27 23:52:59 | 
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 33 ms / 2,000 ms | 
| コード長 | 3,293 bytes | 
| コンパイル時間 | 1,060 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 110,208 KB | 
| 実行使用メモリ | 19,200 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 22:31:22 | 
| 合計ジャッジ時間 | 2,335 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge1 / judge4 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 18 | 
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace No678
{
    public class Program
    {
        struct Enemy
        {
            public int Index { get; }
            public int XL { get; }
            public int YU { get; }
            public int XR { get; }
            public int YD { get; }
            public Enemy(int index, int xl, int yu, int xr, int yd)
            {
                Index = index;
                XL = xl;
                YU = yu;
                XR = xr;
                YD = yd;
            }
        }
        void Solve(StreamScanner ss, StreamWriter sw)
        {
            //---------------------------------
            var N = ss.Next(int.Parse);
            var xLB = ss.Next(int.Parse);
            var xRB = ss.Next(int.Parse);
            var enemies = new List<Enemy>();
            for (var i = 0; i < N; i++)
            {
                var XL = Math.Max(0, ss.Next(int.Parse));
                var YU = ss.Next(int.Parse);
                var XR = Math.Min(1280, ss.Next(int.Parse));
                var YD = ss.Next(int.Parse);
                enemies.Add(new Enemy(i, XL, YU, XR, YD));
            }
            var beam = new bool[1281];
            for (var i = 0; i < xLB; i++) beam[i] = true;
            for (var i = xRB + 1; i <= 1280; i++) beam[i] = true;
            var ans = new bool[N];
            foreach (var enemy in enemies.OrderByDescending(e => e.YD))
            {
                var check = false;
                for (var i = enemy.XL; i <= enemy.XR; i++)
                {
                    check |= !beam[i];
                    beam[i] = true;
                }
                ans[enemy.Index] = check;
            }
            foreach (var b in ans) sw.WriteLine(b ? 1 : 0);
            //---------------------------------
        }
        static void Main()
        {
            var ss = new StreamScanner(new StreamReader(Console.OpenStandardInput()));
            var sw = new StreamWriter(Console.OpenStandardOutput()) {AutoFlush = false};
            new Program().Solve(ss, sw);
            sw.Flush();
        }
        static readonly Func<string, string> String = s => s;
    }
    public class StreamScanner
    {
        static readonly char[] Sep = {' '};
        readonly Queue<string> buffer = new Queue<string>();
        readonly TextReader textReader;
        public StreamScanner(TextReader textReader)
        {
            this.textReader = textReader;
        }
        public T Next<T>(Func<string, T> parser)
        {
            if (buffer.Count != 0) return parser(buffer.Dequeue());
            var nextStrings = textReader.ReadLine().Split(Sep, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            foreach (var nextString in nextStrings) buffer.Enqueue(nextString);
            return Next(parser);
        }
        public T[] Next<T>(Func<string, T> parser, int x)
        {
            var ret = new T[x];
            for (var i = 0; i < x; ++i) ret[i] = Next(parser);
            return ret;
        }
        public T[][] Next<T>(Func<string, T> parser, int x, int y)
        {
            var ret = new T[y][];
            for (var i = 0; i < y; ++i) ret[i] = Next(parser, x);
            return ret;
        }
    }
}
            
            
            
        