結果
問題 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム |
ユーザー | fuppy_kyopro |
提出日時 | 2018-04-28 00:00:29 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
WA
|
実行時間 | - |
コード長 | 1,661 bytes |
コンパイル時間 | 1,533 ms |
コンパイル使用メモリ | 164,432 KB |
実行使用メモリ | 11,776 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-27 22:34:14 |
合計ジャッジ時間 | 3,264 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 10 ms
11,520 KB |
testcase_01 | AC | 11 ms
11,520 KB |
testcase_02 | AC | 11 ms
11,648 KB |
testcase_03 | AC | 11 ms
11,520 KB |
testcase_04 | AC | 11 ms
11,520 KB |
testcase_05 | AC | 10 ms
11,520 KB |
testcase_06 | AC | 11 ms
11,776 KB |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | AC | 10 ms
11,520 KB |
testcase_15 | AC | 11 ms
11,520 KB |
testcase_16 | AC | 11 ms
11,520 KB |
testcase_17 | WA | - |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define DEBUG(x) cout<<#x<<": "<<x<<endl; #define DEBUG_VEC(v) cout<<#v<<":";for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<" "<<v[i]; cout<<endl typedef long long ll; #define vi vector<int> #define vl vector<ll> #define vii vector< vector<int> > #define vll vector< vector<ll> > #define vs vector<string> #define pii pair<int,int> #define pis pair<int,string> #define psi pair<string,int> #define pll pair<ll,ll> #define fi first #define se second #define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++) #define rep1(i,n) for(int i=1;i<=(int)(n);i++) #define all(c) c.begin(),c.end() #define in(x, a, b) a <= x && x < b const int inf = 1000000001; const ll INF = 2e18; const ll MOD = 1000000007; //const ll mod = 1000000009; const double pi = 3.14159265358979323846; #define Sp(p) cout<<setprecision(15)<< fixed<<p <<endl; int dx[4] = { 1,0, -1,0 }, dy[4] = { 0,1,0,-1 }; int dx2[8] = { 1,1,0,-1,-1,-1,0,1 }, dy2[8] = { 0,1,1,1,0,-1,-1,-1 }; int main() { int n, x0, x1; cin >> n >> x0 >> x1; vii gamen(1680, vi(1280, -1)); rep (i, n) { int xl, yu, xr, yd; cin >> xl >> yu >> xr >> yd; xl--; yu--; xr--; yd--; xl = max(xl, 0); yu = max(yu, 0); xr = min(xr, 1279); yd = min(yd, 1679); for (int j = xl; j <= xr; j++) { for (int k = yu; k <= yd; k++) { gamen[k][j] = i; } } } vector<bool> enemy(n, true); vector<bool> beam(1280, true); for (int i = 1679; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < 1280; j++) { if (gamen[i][j] != -1 && beam[j]) { enemy[gamen[i][j]] = false; beam[j] = false; } } } rep (i, n) { cout << (int)!enemy[i] << endl; } }